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Team Ninja abierta a desarrollar un nuevo Ninja Gaiden si la Master Collection tiene éxito

Team Ninja abierta a desarrollar un nuevo Ninja Gaiden si la Master Collection tiene éxito

Dependiendo de las ventas de esta trilogía plantearán crear un cuarto episodio.

Team Ninja abierta a desarrollar un nuevo Ninja Gaiden si la Master Collection tiene éxito

Ninja Gaiden: Master Collection es uno de los recopilatorios que amenizarán este verano con una trilogía de títulos más que notable. Ninja Gaiden Sigma, Ninja Gaiden Sigma 2 Ninja Gaiden 3: Razor's Edge estarán disponible el próximo 10 de junio totalmente remasterizados y disponibles en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

Si no has tenido oportunidad de jugarlos o desconocías esta saga, este es un buen momento para lanzarte a esta saga de acción creada por Koei Tecmo. Los desarrolladores han puesto mucha confianza e ilusión en este recopilatorio, tanta que hasta se muestran abierta a traer un nuevo capítulo de la saga si esta Master Collection tuviera el suficiente éxito. Así lo desvelaron en la revista Famitsu donde concedieron unas interesantes declaraciones.

"Veremos la reacción a Master Collection y juzgaremos. Si es un éxito, es una posibilidad de ver Ninja Gaiden 4. Por el momento no tenemos ningún plan para desarrollarlo pero hablamos de esto con el equipo. Tras concluir el desarrollo de Ninja Gaiden 3: Razor's Edge sabíamos qué necesitaba la serie, conocemos lo que es Ninja Gaiden. Los juegos de acción han cambiado con tiempo y tenemos que asegurarnos que evoluciona debidamente".

"Los juegos de acción son muy populares y el número de personas que los disfrutan están creciendo, po lo que nos gustaría traer Ninja Gaiden 4 algún día. Ryu Hayabusa es importante para el Team Ninja y esta recopilación es una oportunidad para mostrar al público que este es el mejor ninja".
Team Ninja

Recordad que Ninja Gaiden: Master Collection llegará el próximo 10 de junio a PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

Ninja Gaiden Master Collection incluirá versiones Sigma porque las originales no son "recuperables"

Una posible pérdida del código original traerá unos títulos con una menor dificultad y violencia.

David Cabezas
David Cabezas

30 primaveras. Trotamundos de los videojuegos, prensa del videojuego y adicto a todo lo indie.