MGG / Noticias videojuegos / Valorant / Valorant - Notas del parche 2.06: Mejoras a Viper y nuevo sistema de sonido /

Errores y mejoras - Valorant - Notas del parche 2.06: Mejoras a Viper y nuevo sistema de sonido

Valorant - Notas del parche 2.06: Mejoras a Viper y nuevo sistema de sonido
Errores y mejoras
  • Resumen y Notas del parche
0

Actualizaciones de modo

Carrera armamentística

  • Cierratelones de Raze ahora incluye dos cargas de Fardo Explosivo que se recargan al tocar el suelo
  • Lanzabolas de nieve ahora incluye Patines, con un aumento de movilidad
  • El cuchillo grande ahora incluye una carga de Viento de Cola de Jett
  • Las variaciones de equipamiento serán aleatorias y aparecerán con cierta frecuencia

Actualizaciones del modo de competición

  • Ahora se puede ver la trayectoria de los jugadores desde la tabla de clasificación.

Calidad de vida

  • Para mejorar la legibilidad, ahora las alertas en el mapa grande se enviarán con un puntero normal en lugar de la mira.

Corrección de errores

  • Se ha solucionado un error que provocaba que Bot explosivo saltara por los aires al entrar en contacto con la Spike si Raze estaba en el lado de los defensores.
  • Se ha solucionado un error que provocaba un retardo no intencionado al desactivar Pantalla tóxica o Nube venenosa de Viper.
  • Se ha corregido el sonido de Infiltración de Yoru en primera persona que a veces se reproducía dos veces al lanzar la teleportación.
  • Se ha corregido un error que provocaba que pareciera que Astra creaba una estrella sin resultado al apuntar cerca de otra estrella.
  • Se ha solucionado un error con el sistema de selección de objetivo de las estrellas de Astra, que no estaba funcionando correctamente en las zonas con escaleras y cuestas.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no perdieran las posesiones cuando su agente básico era detenido.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la Cámara espía de Cypher rompiese el Orbe barrera de Sage al situarla junto a él. Conocemos vuestros trucos.
  • Se ha solucionado un error que hacía que el plano de selección de objetivo de Omen conservara algunos materiales del de Astra si Omen había estado observando la partida desde su punto de vista.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que Reyna y Yoru recibieran daño de descomposición en estados intangibles.

Emparejamiento

  • Se ha corregido un error que provocaba que los emblemas de rango de acto mostrasen las victorias de más nivel desordenadas.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que se mostrara el botón de "Ocultar rango de acto" al ver la trayectoria de un amigo.
  • Se ha solucionado un error que impedía que los líderes del grupo no pudieran echar a los espectadores de las salas de partida personalizada.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que la puntuación de combate de la última ronda no se mostrara correctamente en ocasiones.

Social

  • Se ha solucionado un error que provocaba que los avisos de inactividad no se mostraran en la pantalla de fin de partida.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que los jugadores con suspensión de los canales de comunicación no recibiesen un mensaje que explica que no podrán acceder a la cola clasificatoria mientras dure la suspensión.
  • Se ha añadido un temporizador para indicar cuánto tiempo falta para que un jugador con cola restringida pueda acceder de nuevo a la cola clasificatoria tras una penalización.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que a veces los indicadores de chat de voz del equipo no apareciesen al final de la ronda.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que los jugadores no pudieran escribir caracteres especiales y ciertos signos de puntuación en el campo de comentarios del menú de informes de jugadores.
  • Se ha solucionado un error que provocaba que, en las partidas que terminaban debido al sistema de detección de trampas Vanguard, se penalizara a jugadores inocentes por inactividad.
  • Resumen y Notas del parche
  • Errores y mejoras
0
Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Noticias

Minuto a minuto

22:21 Valorant: Un clásico que queda pintado de color rosa, KRU Blaze se lleva la victoria ante Leviatán en Game Changers
21:01 Valorant: La batalla final por la VCT Americas dejó a un nuevo campeón para la región, 100 Thieves se corona tras derrotar a G2
21:19 Valorant: Tenemos al segundo finalista de la VCT Americas, tras llevar la serie a quinto mapa G2 se sobrepone ante Leviatán
20:37 Valorant: Un día color gris para LATAM, KRU y Leviatán caen en el segundo día de los Playoffs de la VCT Americas
21:51 Valorant: Inicia la etapa de Playoffs de VCT Americas, G2 y 100 Thieves consiguen la victoria que los mantiene en la competición
23:01 Valorant: Cierra la fase regular de la VCT Americas, C9 y LOUD consiguen las victorias finales de la jornada 5
22:15 Valorant: El clásico se queda para un solo lado, Leviatán le quita el invicto a KRU en la semana cinco de la VCT Americas
21:13 Valorant: El poder de campeón se hace presente, Sentinels triunfa ante Furia en la semana cinco de la VCT Americas
21:36 Valorant: Dos equipos que siguen manteniendo el invicto, KRU Blaze y Akave siguen con el marcador de derrotas en 0 en la Game Changers
23:50 Valorant: El invicto sigue siendo de color rosa, KRU consigue la victoria ante 100 Thieves junto con el boleto a playoffs de VCT Americas

Artículos

recomendados

Valorant: Códigos de las mejores miras utilizadas por profesionales y streamers
Valorant: ¿Cuándo sale el Mercado Nocturno? Fechas, funcionamiento y detalles de esta tienda de tiempo limitado
Valorant: Tier List de los mejores Agentes, mejores personajes del parche 7.06

Guías

por descubrir

Valorant: Tier List de los mejores Agentes, mejores personajes del parche 7.06
VALORANT: Este es el léxico de los principales términos del juego, palabras clave que debes conocer
Estas son las configuraciones de algunos de los mejores profesionales de Valorant