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Cyberpunk 2077: Comparan las mejoras del parche 1.2 y parece que sigue sin ser la versión definitiva

Cyberpunk 2077: Comparan las mejoras del parche 1.2 y parece que sigue sin ser la versión definitiva
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¿Más de 500 mejoras y 40 GB de parche son suficientes? Parece ser que no, pero es mejor que morirse.

Cyberpunk 2077: Comparan las mejoras del parche 1.2 y parece que sigue sin ser la versión definitiva

Ayer se publicó por fin el esperado parche 1.2 de Cyberpunk 2077, que llegaba dispuesto a mejorar sustancialmente el juego de CD Projekt RED a nivel técnico, después de un lanzamiento esperpéntico que llevó incluso a la retirada del producto de PS Store hasta que estuviera en condiciones de ser publicable.

La nueva actualización del juego pesa más de 30 GB en PC y más de 40 en consolas, e incluye más de 500 mejoras y arreglos para favorecer la experiencia. Pero, ¿merecen la pena los nuevos añadidos? Desde El Analista de Bits han realizado una comparativa de versiones y estas son las conclusiones a las que ha llegado, pero ya os adelantamos que no es el parche definitivo.

Parche 1.2 en PS4/PS5

El autor explica en el vídeo que no hay cambios en la resolución en el nuevo parche, y que la versión de PS5 sigue teniendo solo un modo de visualización, a la espera del parche next gen. Eso sí, parece que el número de NPCs se ha aumentado en PS5 mientras que en PS4 sigue siendo baja.

Asegura que el rendimiento también ha mejorado ligeramente, y que ahora tenemos los FPS que había antes del parche 1.1, aunque las texturas no han cambiado en su calidad y hay algunos textos ilegibles. Apunta que algunas sombras parecen estar más difuminadas y que tienen peor calidad en PS5 que en Xbox Series.

En el lado más positivo, mejoras en la oclusión ambienta. El analista apunta que las versiones de PS4 no tendrán ya muchas mejoras en lo que a rendimiento y calidad gráfica; ídem en PS5 hasta que salga el mencionado parche.

Parche 1.2 en Xbox One/Xbox Series

En Xbox encontramos sensaciones parecidas. Series X sigue siendo la única consola con dos modos de visualización. El autor apunta que el rendimiento en Xbox One se ha mejorado, pero sigue siendo insuficiente, y que las texturas no han mejorado su calidad. Ocurre lo mismo con el recorte de las sombras y la mejora de la oclusión.

Por otro lado, aprecia cambios con la adición de un efecto niebla en algunas zonas, pero no tiene claro si es contaminación o no. También se ha modificado la iluminación en algunos edificios interiores. Tampoco espera muchos más cambios a nivel de rendimiento hasta que salgan los parches de nueva generación para Series X|S.

La conclusión que podemos sacar basándonos en los vídeos y conclusiones de El Analista de Bits es que se trata de una actualización más centrada en mejorar los problemas técnicos y la solución de bugs que de incluir mejoras en sí para el juego.

Cyberpunk 2077, parche 1.2: Ya está disponible, y pesa casi tanto como el juego principal

CD Projekt RED ya nos había avisado de que la próxima actualización de Cyberpunk 2077 iba a ser importante, pero no imaginábamos que iba a pesar casi tanto como el propio juego. Ya está disponible, y esto es lo que pesa en cada plataforma.

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