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Wild Rift: Riot prepara un rework a los objetos de tanque en el parche 2.2 al estilo del LoL de PC

Wild Rift: Riot prepara un rework a los objetos de tanque en el parche 2.2 al estilo del LoL de PC
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Aunque no habrá una revolución como en el League of Legends original, Wild Rift se prepara para unos cuantos ajustes a su sistema de objetos y la introducción de nuevos artículos en su tienda. Estas son las novedades anunciadas por Riot Games.

Wild Rift: Riot prepara un rework a los objetos de tanque en el parche 2.2 al estilo del LoL de PC

Ya desde el momento en el que League of Legends: Wild Rift se lanzó para dispositivos iOS y Android en Europa, Riot Games estaba pensando en hacer cambios a su sistema de objetos. Desde la desarrolladora siempre han tenido la ambición de que su juego de móviles y el MOBA original de PC se parezcan en la mayor medida posible y, aunque el sistema de ítems míticos es imposible de adaptar a dispositivos inteligentes, la desarrolladora ya prepara los primeros cambios.

De momento, los cambios están centrados en una categoría de campeones específica: los tanques. La capacidad de decisión de estos personajes a la hora de qué objetos construir en la Grieta Salvaje es demasiado limitada y de cara a las próximas semanas, con la llegada del parche 2.2 se abrirá un poco el abanico de opciones mediante cambios a una serie de ítems que estos personajes suelen utilizar:

Brillo

Ya no otorga maná

Se ha eliminado su construcción con el Cristal de Zafiro, de forma que ni este objeto ni las construcciones en las que desemboca (Trinidad, Perdición de Liche y Guantelete) no otorgan maná. El objetivo es reducir un poco su precio y el de sus combinaciones y hacer que los personajes que no utilizan este recurso no tiren su oro a la basura con una estadística inútil.

Cristal de Zafiro

Crucial para cargar la lágrima

Es un ajuste adicional al Brillo, ya que ahora solo sirve para comprar Lágrima de la Diosa, y contará con la misma pasiva de carga para poder empezar a llenarla cuanto antes.

Malla de Espinas

Más controlable

Ahora, solo aplicará heridas graves cuando inmovilizamos al objetivo, permitiendo controlar mejor cuando lo hacemos.

Llegada del invierno

CC Machine

Se eliminará su armadura para darle algo más de relevancia a su velocidad de habilidades.

Fuerza de la Naturaleza

Adiós al Yelmo Adaptable

Este nuevo objeto reemplazará al Yelmo Adaptable como ítem principal de resistencia mágica. Una sustitución directamente llegada del League of Legends original.

Corazón de Hielo

Perfecto contra tiradores

Se introduce este nuevo objeto para facilitar las cosas a la hora de lidiar con los tiradores. Su aura reducirá la velocidad de ataque de los enemigos.

Égida de Fuego Solar

Al estilo League of Legends

Aunque el sistema de míticos no está listo para Wild Rift, este objeto será similar a la versión de PC. También perderá algunas estadísticas de tanque para sustituirlas en daño por segundo y ser una amenaza algo más destacable.

Los cambios serán vigilados de cerca por Riot Games para ver como afectan a League of Legends: Wild Rift y se introducirán en la próxima versión 2.2 del juego. Todavía no hay una fecha concreta, pero se espera que sea a finales de este mes con motivo del estreno en América.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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