Ya desde el momento en el que League of Legends: Wild Rift se lanzó para dispositivos iOS y Android en Europa, Riot Games estaba pensando en hacer cambios a su sistema de objetos. Desde la desarrolladora siempre han tenido la ambición de que su juego de móviles y el MOBA original de PC se parezcan en la mayor medida posible y, aunque el sistema de ítems míticos es imposible de adaptar a dispositivos inteligentes, la desarrolladora ya prepara los primeros cambios.
De momento, los cambios están centrados en una categoría de campeones específica: los tanques. La capacidad de decisión de estos personajes a la hora de qué objetos construir en la Grieta Salvaje es demasiado limitada y de cara a las próximas semanas, con la llegada del parche 2.2 se abrirá un poco el abanico de opciones mediante cambios a una serie de ítems que estos personajes suelen utilizar:
Los cambios serán vigilados de cerca por Riot Games para ver como afectan a League of Legends: Wild Rift y se introducirán en la próxima versión 2.2 del juego. Todavía no hay una fecha concreta, pero se espera que sea a finales de este mes con motivo del estreno en América.






