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Hacer trampas en los juegos de PS5 será más difícil: Denuvo y su anti-cheats se unen a PlayStation

Hacer trampas en los juegos de PS5 será más difícil: Denuvo y su anti-cheats se unen a PlayStation
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La empresa ha hecho oficial la disponibilidad de las herramientas para desarrolladores con el fin de evitar hackers y tramposos en los juegos de PlayStation 5.

Hacer trampas en los juegos de PS5 será más difícil: Denuvo y su anti-cheats se unen a PlayStation

Las consolas de nueva generación son cada vez más técnicamente avanzadas, haciendo que cada vez sean más parecidas a un PC de gama media/alta. Y, en este tipo de plataformas, suelen ser habituales, en algunos juegos multijugador, el uso de las trampas. Los llamados "chetos", que cada vez son más habituales en sistemas de sobremesa.

Para evitar que proliferen estos tramposos que aprovechan bugs y demás problemas de los juegos de este tipo, hay sistemas como Denuvo, un método anti-cheats que protege ante este tipo de jugadores. Ahora, la firma ha confirmado que va a comenzar a formar parte de las herramientas de desarrollo de PS5 para pasar a estar presente en algunos juegos de la consola de nueva generación de PlayStation.

"Denuvo continuará con el objetivo de ofrecer igualdad y diversión a los usuarios de videojuegos con su solución anti-trucos para todos los desarrolladores que quieran proteger sus títulos de hackers y tramposos en PS5", ha dicho la compañía en un comunicado al confirmar el anuncio.

El sistema antitrampas de Denuvo está disponible para desarrolladores de juegos de PC desde marzo de 2019 y dificulta y evita que los tramposos puedan extraer datos del código de los juegos para hacer trampas, con herramientas de seguridad de Intel y AMD que se combinan con una IA para analizar las métricas de los juegos y detectar tramposos, de una forma no intrusiva con los juegos y, sobre todo, con los jugadores.

De esta forma, las partidas multijugador en los juegos serán ahora más seguras en los títulos que decidan contar con esta herramienta. Un paso que acerca las consolas de nueva generación al juego en PC, mediante un software destinado a proteger a los jugadores y a evitar a aquellos que entorpecen y afean la experiencia.

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