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¿Qué estudios gana Microsoft comprando Bethesda? - Xbox Game Studios: Qué estudios adquiere Microsoft comprando Bethesda y en qué juegos trabajan

Xbox Game Studios: Qué estudios adquiere Microsoft comprando Bethesda y en qué juegos trabajan
¿Qué estudios gana Microsoft comprando Bethesda?
  • Sí, Microsoft ha comprado Bethesda
  • ¿En qué juegos trabajan esos estudios?
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Pasamos a repasar aquí todos los estudios que Microsoft ha adquirido con la compra de Bethesda. En este apartado, cabe señalar, que solo nos centraremos en los estudios y no hablaremos de los juegos que actualmente están desarrollando, si es que tienen algún proyecto entre manos. Para consultar eso último, solamente debéis pasar al siguiente apartado.

Arkane Studios (Prey, Dishonored)

Millenium

Arkane es de lejos uno de los mejores estudios de Bethesda, cero dudas en esto. Los responsables de Dishonered pueden sacar de pecho de ser un estudio que domina a la perfección la construcción de niveles y diseño de escenarios. El ya mencionado Dishonored es un ejemplo de ello, y Prey le sigue la pista, uno de los first person shooter combinados con survival horror más menospreciados de la pasada generación que merece ser destacado en este artículo. Puede que el estudio no acertase del todo con su reelaboración de Wolfenstein con Youngblood, la secuela de The New Colossus cooperativa que necesitaba cinco minutos más en el horno para terminar de pulirse.

MachineGames (Saga Wolfenstein)

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Nos quitamos el sombrero ante MachineGames, responsables del renacer de Wolfenstein que han conseguido posicionar a William "B.J." Blazkowicz como uno de los referentes a seguir en lo que se refiere a la construcción y elaboración de FPS actuales. Xbox siempre ha ofrecido exclusivos centrados en ese género, y esperamos que MachineGames sea uno de los estudios de vanguardia para la elaboración de futuros juegos de Microsoft. ¿Cuál será su próxima IP?

ZeniMax Online (The Elder Scrolls Online)

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Sí, está bien aquello de tener videojuegos de un solo jugador con historia y narrativa a cascoporro a la par que una buena jugabilidad, pero nunca viene nada mal echarse unas partidas a un multijugador. Por suerte, ZeniMax Online, responsables de The Elder Scrolls Online, también formará parte de la familia de Xbox Game Studios, por lo que habrá para todos los gustos y colores.

Bethesda Game Studios (Fallout, Starfield...)

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No nos detendremos demasiado aquí porque, en este caso, sobran las presentaciones. ¿Le diríais que no a otro Fallout? Después de ver que Fallout 76 no ha cuajado demasiado y que ya, prácticamente, viene regalado con Xbox Game Pass, es la oportunidad de oro para reflotar esta saga mejor que nunca en una nueva generación de consolas.

id Software (Doom, Doom Eternal)

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Junto con MachineGames, id Software son de lejos los padres del FPS contemporáneo: velocidad, agresividad, buen equilibrio de arsenal, movimiento de cámara perfecto y sensación de gunplay la mar de pulida. Tanto Doom como Doom Eternal son dos joyas dentro del género y, en especial el último, un auténtico festival de balas. Nos morimos por ver cuál será la siguiente parada del Slayer...

Tango Gameworks (The Evil Within)

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Si MachineGames e id Software son los reyes de los shooters, Tango Gameworks son los maestros del terror. Siguiendo los pasos de la saga Resident Evil, en concreto la cuarta entrega protagonizada por Leon, el estudio de Bethesda ha traído dos piezas vitales del survival horror que para muchos son de lo mejor de la historia. Aunque puede que tampoco haga falta ponerse a tirar cohetes, pero bien es cierto que tanto el primer The Evil Within, como el segundo, son obras de visita obligatoria.

Alpha Dog

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El mercado para móviles está ahora mismo teniendo un boom impresionante y videojuegos de éxito de la talla de League of Legends están dando el salto a esta plataforma (en este caso con Wild Rift) para expandirse y llegar todavía a un público mucho más amplio. Alpha Dog son los encargados para móviles de Bethesda.

Roundhouse Studios

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Estudio que nace a raíz del cierre de Human Head Studios y que tiene como objetivo último conseguir reunir a todos los empleados que se quedaron en la calle tras el lanzamiento de Rune II. No hay mucho que destacar, puesto que aun no han podido tener su momento de gloria, pero estamos seguros que a partir de ahora oiremos mucho más este nombre.

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Xavi Mogrovejo

Cor Petit.

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