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LoL: Riot paga las consecuencias de su error y Samira ya es la peor campeona del juego

LoL: Riot paga las consecuencias de su error y Samira ya es la peor campeona del juego
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Apenas unas horas después de la llegada del último parche, el ratio de victorias de Samira ha descendido por debajo de 45%. Un error de planificación de Riot Games que han pagado caro los jugadores de la campeona, que ya es la peor de todo League of Legends.

LoL: Riot paga las consecuencias de su error y Samira ya es la peor campeona del juego

Desde su lanzamiento, Samira se convirtió en una de las campeonas más problemáticas de todo League of Legends. Riot Games tuvo que empezar a corregir errores mediante la aplicación de un parche de emergencia y desde entonces todo lo que han recibido los jugadores de este personaje han sido malas noticias. Un total de seis nerfs que llegaron a su final con uno de los más duros de la historia del juego y que han reducido su tasa de victorias por debajo del 45%.

El peor lanzamiento reciente de League of Legends

El parche 11.4, donde llegaron los cambios, apenas llegó hace unas horas. No obstante, ya tenemos más de 2.500 partidas disputadas en los rangos platino y superior que nos permiten hacernos a la idea de que toca volver a aprender como se juega el personaje y marcan una tendencia que no parece que se vaya a revertir pronto. Samira tuvo que despedirse de algunas de sus mecánicas principales, como la posibilidad de usar su E (Carrera Salvaje) sobre unidades aliadas.

El motivo del nerf de Samira era su elevadísima tasa de baneo. Sin embargo, jugadores profesionales como Doublelift se posicionaron en contra de los cambios que estaba a punto de recibir el campeón y explicaron que, en realidad, no los necesitaba. Algo lógico si tenemos en cuenta que el personaje apenas alcanzaba un 50% de ratio de victorias desde los primeros nerfs que recibió fruto de uno del que fue uno de los lanzamientos más disparatados de la historia reciente de League of Legends.

Estas son las estadísticas de Samira (Lolalytics) - League of Legends
Estas son las estadísticas de Samira (Lolalytics)

De momento, no hay soluciones previstas. La estrategia de nerfear campeones de forma excesiva para luego aplicar cambios en positivo durante varios parches sucesivos ya ha sido utilizada por Riot Games en más de una ocasión. Sin embargo, es una de las que más disgusta a la comunidad y los foros de los jugadores de la campeona se han llenado de quejas y despedidas en tono de humor de este personaje al que considera que la desarrolladora "ha matado". Solo el tiempo dirá si Samira vuelve a ser tan temible en el universo League of Legends.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

marito courtalon hace 2 años

No se ustedes pero cuando me encuentro una Samira me rompe todo igual

Runny Aragón hace 2 años

Se veía venir.<br /> El nerf a la E le quitó mucha jugabilidad a la campeona, y excesivo el CD de la R si tomamos en cuenta que realmente debes ir en ventaja o jugar a crearle una cadena de CC al team contrario para que Samira pueda utilizar múltiples veces la R

Laura Lorena Gómez hace 2 años

El equipo de balance definitivamente no tiene idea del juego. Además, hacen un pésimo trabajo cuando le recortan características únicas e inherentes a los kits de los campeones, como el resucitar de Aatrox o el desarmar de Irelia. <br /> Cuando muchas veces lo que se debe nerfear para balancear a un campeón es otra cosa.

AnfitrionS hace 2 años

Yo lo vengo diciendo desde que salió saquenle la curación de su r como a yone y se arregla un poco, quedaría más debil y con menos oportunidad de outplay pero sería más justo

Sebastian Meneses hace 2 años

El campeón va a seguir roto si o si a no ser que le den un nerfeo mas significante, ojalá vean las partidas que se hacen con samira en diamante hacia arriba, cuantos ff al 20 no se han hecho solo porque se fedea. El 45% baja por los elos bajos, donde a la gente no suele jugar tan bien, pero eso no significa que "Está muerto", en fin, siempre que aparece una de estas criticas suelen estar mal justificadas y es sólo opinión del creador... Si subieran de lo que realmente importa (el cambio a la guinsoo, a los ítems criticos, el goredrinker, los nuevos cambios a la jungla y lo que le depara a los top picks, BUFFEOS INNECESARIOS EN LOS PARCHES, etc.)

Cara Cortada hace 2 años

Bueeeeeeno, suena a artículo de niño rata que ha perdido su juguete nuevo,

Cara Cortada hace 2 años

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