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LoL: La pentakill con Janna que te demuestra que todo campeón es viable en ARURF

LoL: La pentakill con Janna que te demuestra que todo campeón es viable en ARURF

Uno de los campeones con menos daño de todo League of Legends demuestra que es posible pasarlo bien en este modo de juego.

LoL: La pentakill con Janna que te demuestra que todo campeón es viable en ARURF

Como ya sabréis, está disponible en League of Legends el modo más esperado por muchos: ARURF. Esta variación de URF, que nos hace jugar con un campeón seleccionado de forma aleatoria, mantiene todo lo que gusta de ese modo de juego: enfriamientos mínimos en las habilidades y nulo consumo de maná. Y si seguís MGG, sabréis que hay una forma concreta de ganar muchas partidas.

Pero vamos al asunto. Lo interesante de ARURF es que casi todos los campeones tienen una forma concreta de ser poderosos en este modo de juego. La viabilidad de las builds más extrañas y la posibilidad de abusar de ciertas habilidades, hacen que campeones que tradicionalmente no son más que apoyos, puedan crear estragos en League of Legends. Por ejemplo, estamos hablando de Janna.

Os traemos una jugada publicada en Reddit y que ejemplifica esto a la perfección. Aquí, de hecho, no tienen nada que ver cosas como las builds o la generación de oro acelerada de ARURF. Como todos sabréis, los jugadores se suelen ver las caras en la calle superior gracias a la catapulta de ambas bases antes de que los minions aparezcan, en una especie de combate de prueba.

Pues cuando corría el minuto 1 de partida y sólo con el Tornado aprendido, Janna se basta y se sobra para lograr cinco asesinatos consecutivos: una pentakill. La única ayuda con la que cuenta es el Aery de su runa clave, que le aporta un extra de daño ocasional (aunque no sea para tirar cohetes)

Con esto se demuestra que no hace falta dejar de jugar una partida de ARURF si el campeón que tienes es un poco pocho. Con casi cualquier personaje podrás empezar bien y llevarte unas kills; tal y como lo demuestra Janna, un campeón de apoyo.

Fuente.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.