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Genshin Impact: Actualización 1.3, notas del parche, cambios a Xhongli y muchísimas novedades
Otras modificaciones al juego
  • Introducción al parche 1.3 y nuevos eventos
  • Modificaciones a los personajes
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Modificaciones a los monstruos

  • Nuevos monstruos: Dragarto Geo y Protodragarto Geo.
  • Ajuste de mecánicas: Ajustada la lógica de combate de los Slimes Dendro. Cuando estos se escondan lejos del personaje, no se entrará en modo de combate.

Corrección de errores con los monstruos

  • Reparado el error con el jefe Nobile durante la segunda fase de combate por el que no era posible activar el efecto de marcación del personaje.
  • Reparado el error con el jefe Hipostasis Anemo por el que, al lanzar su habilidad de aleteo de mariposa y lanzar al personaje por los aires, el personaje se quedaba flotando en el aire cuando volvía a caer.
  • Reparado el error con las columnas generadas por la Hipostasis Geo que, en ciertas ocasiones eran expulsadas por las creaciones Geo de los personajes, lo que las hacía desaparecer.
  • Reparado el error con el jefe Hipostasis Geo por el que, en ciertas ocasiones, tras romper el cubo de energía y producir un escudo, al cambiar de personaje dentro del área protectora del escudo infligía daño al personaje en combate.
  • Reparado el error durante el combate con el jefe Hipostasis Anemo por el que, en ciertas ocasiones, desaparecían los efectos de la Habilidad Elemental del personaje Bárbara, "la Ídolo Radiante" (Hydro), la Habilidad Definitiva del personaje Qiqi, "la Resurrección del Hielo" (Cryo) y la Habilidad Elemental del personaje Klee, "el Sol Fugitivo" (Pyro).
  • Reparado el error con el Mitachurl con Escudo Cryo por el que no podía bloquear correctamente los ataques de nodos elementales.
  • Reparado el error con el Slime gigante por el que este seguía recibiendo daño si se atacaba la zona desde la que ejecutaba el salto.
  • Reparado el error con el Hilichurl con Escudo de Piedra y el Hilichurl con Escudo Cryo por el que, al sujetar sus escudos, el efecto de resistencia se mostraba incorrectamente.
Uno de los nuevos monstruos del parche 1.3 de Genshin Impact. - Genshin Impact
Uno de los nuevos monstruos del parche 1.3 de Genshin Impact.

Cambios a las Consonancia elemental Geo

Ajuste a la "Roca Resistente"

Efecto original

  • Aumenta la RES a interrupción. Cuando estás protegido por un escudo, aumenta en un 15% el daño infligido

Tras el parche 1.3 de Genshin Impact

  • La Protección de Escudo aumenta en un 15%. Cuando un personaje está protegido por un escudo, inflige un 15% más de daño. Al causar daño contra un enemigo, la RES Geo de dicho enemigo se reduce en un 20% durante 15 s.

Ajustes de los escudos Geo

  • Ajustados los escudos Geo de tener un "250% de absorción de Daño Geo" a tener un "150% de absorción de Daño Físico y Elemental".
    Este ajuste afecta a los siguientes efectos:
    •El escudo Geo activado con la Habilidad Elemental de Zhongli.
    •El escudo Geo activado con la Habilidad Elemental de Noelle.
    •El escudo Geo producido al recoger un Cristal Geo de la Cría de Dragarto Geo.

Cambios relacionados con el audio

Optimizaciones del audio

  • Añadido un efecto de reverberación en los monólogos internos de las misiones.
  • Las voces de combate de los personajes pueden interrumpir las voces de inactividad.

Cambios y ajustes

  • La voz en chino del personaje Amber será modificada. Este cambio tendrá efecto en la versión 1.4.
  • Añadidos audios en chino para algunos personajes.
  • Añadidos audios en japonés para algunos personajes.
  • Ajustados los efectos de sonido de algunas voces en las versiones para dispositivos móviles y PC.

Ajustes de nuevos objetos y consumibles

Nuevos artilugios

  • Transmutador paramétrico: Al completar la misión de mundo «Tras los tesoros de Tianchiu» del PNJ Lan en Liyue, obtendrás un Transmutador paramétrico. Al añadir materiales de mejora en él, ocurrirá una transmutación y se convertirán en materiales de experiencia de personaje, materiales de mejora de personaje, materiales de ascensión de arma, etc.

Nuevo consumible

  • Polvo de azoth. Permite cambiar el Tipo Elemental de los materiales de ascensión de personaje.

Nuevo logro

  • Nucleido de transmutación.

Nuevas recetas

  • Quiosco Xinyue: rollitos de luna llena
  • Posada Wangshu: abulón vegetariano
  • Pabellón Liuli: delicias del Puerto de Piedra
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Cambios y novedades relacionados con el sistema

  • Nuevo apartado en Archivo: Seres vivos
    Recoge información sobre los enemigos derrotados y seres vivos capturados o descubiertos. En este apartado también podrás comprobar el número de veces que derrotaste a tus enemigos y ver de nuevo las presentaciones de los enemigos.
  • Nueva función de la mesa de fabricación
    Utiliza el Polvo de azoth y materiales de ascensión de personaje en la mesa de fabricación para cambiar su Tipo Elemental.
  • Nuevos apartados de "Exhibición de logros" y "Exhibición de personajes" en la interfaz del perfil personal.
  • Los dispositivos iOS 14 o superiores ahora serán compatibles con los siguientes controladores: controlador inalámbrico Xbox (bluetooth), controlador inalámbrico Xbox Elite Series 2, controlador inalámbrico PlayStation DualShock 4 y algunos controladores inalámbricos bluetooth para iOS.
  • En la interfaz de fortalecimiento de armas, podrás añadir más rápido los materiales escogidos al mantener pulsado.
  • Nuevo botón "eliminar todo" en el correo del juego (los correos no leídos o con archivos adjuntos sin reclamar no se eliminarán).
  • Añadida una nueva opción de fotografía para PS4. Toma fotos y guárdalas directamente en el almacenamiento local de la PS4.

Cambios en la espiral del abismo

Actualizada la formación de monstruos del piso 12 de la Espiral del Abismo. Se ajustaron de la siguiente manera:
A partir de la primera vez que se actualice la Bendición de la Luna Abismal después del lanzamiento de la versión 1.3, habrá 3 fases:

  • Fase 1:
    Cuando la Vida del personaje en uso es menor al 70%, el ATQ aumenta en un 20% y la Vel. de Ataque en un 15%.
    Cuando la Vida del personaje en uso es menor al 35% y está bajo la protección de un escudo, la Prob. CRIT aumenta en un 20% y el Daño CRIT en un 40%.
  • Fase 2:
    Se recarga energía una vez cada 10 s y se pueden acumular hasta 3 recargas. Si la Vida del personaje en uso es inferior al 50%, al acertar a un enemigo con un Ataque Normal se consumirá una recarga y se creará un círculo de energía inestable en la ubicación del enemigo que explotará tras 1 s. Se puede crear un círculo cada 2 s como máximo.
  • Fase 3:
    Cuando la Vida del personaje en uso es inferior al 50%, su daño aumenta en un 2% durante 10 s tras acertar a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces. La duración y las acumulaciones son independientes para cada miembro del equipo. Cuando se restablece la duración o las acumulaciones, hay un 50% de probabilidad de liberar una explosión de energía (una vez cada 10 s como máximo).
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Otros cambios relacionados con el sistema

  • Los chats eliminados no aparecerán en la lista de chats.
  • Optimizado el orden de la columna de chats: al entrar en el modo Multijugador, la columna se cambiará automáticamente a la columna de chat del equipo.
  • Optimizado el orden en el que se visualizan los íconos del mapa cuando se muestran varios de estos.
  • Optimizada la transparencia de la interfaz de usuario en dispositivos móviles al acceder al modo de disparo en la Espiral del Abismo.
    Optimizado el uso del artilugio "Daguerrotipo" en la versión para PS4. Al utilizarlo, guardará la captura automáticamente en el almacenamiento local de la interfaz de usuario oculta.
  • A partir de la versión 1.3, el Pase de Batalla incluirá recompensas adicionales de Resina débil.
    A partir del nivel 5 del Pase de Batalla del Errante y el Pase de Batalla del Gnóstico, cada 10 niveles podrá conseguirse 1 Resina débil, la cual reemplazará al mineral de refinamiento místico que puede conseguirse en el PB de la versión actual. No obstante, este mineral se podrá seguir obteniendo en otros niveles distintos del Pase de Batalla, por lo que su cantidad no variará.
  • Eliminado el botón de "Borrar" del Teletransportador portátil en la interfaz del mapa del mundo.
  • Optimizado el tamaño del planeador en la interfaz de Armario para ciertos personajes.
  • Optimizado el tiempo de carga al cambiar de una pestaña a otra en la interfaz "Gangas de Paimon" en la Tienda cuando se utiliza un controlador.
  • Optimizado el movimiento del cursor para apuntar en el modo de disparo cuando la tasa de fotogramas por segundo es baja.

Ajustes en el evento «Retorno estelar»

  • Ajustado el orden en el que aparecen las recompensas del evento «Paso del tiempo» (la cantidad total de recompensas a obtener no fue modificada).
  • Modificada la cantidad de puntos a acumular en el evento «Camino del retorno» para obtener el arma Prototipo Rencor (espada ligera): ajustado de 700 pts. a 500 pts.
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Corrección de bugs del sistema

  • Reparado el error con las expresiones de ciertos personajes que se mostraban incorrectamente en ciertas ocasiones en la interfaz de "Detalles" de los personajes.
  • Reparado el error en la interfaz de Reputación de las ciudades - Cacerías recompensadas por el que, en ocasiones faltaba la descripción de los puntos débiles de los Cazadores de las Ruinas para algunas las Cacerías recompensadas de 5★.
  • Reparado el error por el que, al filtrar los artefactos, en ocasiones se mostraban artefactos que ya se habían consumido.
  • Reparado el error en la interfaz de configuración del equipo por el que, si había demasiados personajes, el ícono del personaje situado en primer lugar se mostraba incorrectamente.
  • Reparados ciertos errores en la interfaz de Diario de viaje en el Archivo, donde faltaban partes de ciertos textos o el audio no correspondía con el contenido escrito.
  • Reparado el error por el que, si la comida regeneradora se usaba nuevamente cuando esta se estaba enfriando, aparecía una ventana emergente por error.
  • Reparado el error por el que, después de cambiar la configuración en Ajustes - Combinaciones de teclas/Controles - Habilitar seguimiento de misión, todavía aparecía el botón predeterminado en la guía en pantalla.
  • Reparado el error por el que en ocasiones se reproducía el audio de inactividad del personaje durante el gachapón.
  • Reparado el error al utilizar un controlador por el que no era posible saltar la animación del Pase de Batalla.

Corrección de bugs de misiones

  • Reparado el error con la misión legendaria «Atrapado en una tierra sin viento» por el que los movimientos de Stanley se mostraban erróneamente en la versión para PS4.
  • Reparado el error por el que en ciertas ocasiones aparecían dos Maestros del Té Liu Su.
  • Reparado el error con la misión legendaria «El informe de investigación del viajero» por el que en ocasiones no era posible escuchar la voz de Paimon.
  • Reparado el error con la misión de Arconte «Para la sombra índigo» por el que en ciertas ocasiones se activaban ataques descendentes al combatir en el aire con Stormterror.

Corrección de bugs de dominios

  • Reparado el error por el que, tras salir temporalmente de la Espiral del Abismo durante un desafío, las Estatuas de Los Siete revivían a los personajes derrotados en la Espiral del Abismo.

Corrección de bugs del modo multijugador

  • Reparado el error por el que, en el modo Multijugador, el daño de algunas habilidades de la segunda fase del jefe Nobile podía no determinar correctamente la ubicación.
  • Reparado el error con el modo Multijugador por el que, en ciertas ocasiones, el Hipostasis Anemo y el Hipostasis Geo no podían ser derrotados con normalidad.
  • Solucionado el problema con el modo Multjugador por el que el cristal Cryo producido por el Lawachurl Brazo Helado después de esprintar no se visualizaba correctamente.
  • Reparado el error por el que, cuando los demás viajeros entraban al mundo en el modo Multijugador, algunas habilidades de los personajes no destruían los escudos de los monstruos de la misma forma que en el modo Un jugador.
  • Reparado el error por el que, cuando los demás viajeros entraban al mundo en el modo Multijugador, algunos ataques de los Cazadores de las Ruinas no podían acertar a su objetivo.
  • Reparado el error por el que, cuando los demás viajeros entraban al mundo en el modo Multijugador, algunas habilidades de los Cazadores de las Ruinas no mostraban los efectos especiales correctamente.
  • Reparado el error por el que, cuando los demás viajeros entraban al mundo en el modo Multijugador, la interfaz se bloqueaba al interactuar con las Estatuas de Los Siete y al recibir invitaciones a los Dominios.
  • Reparado el error por el que, en el modo Multijugador, los efectos especiales del bloqueo de los Boxeadores Anemo de Vanguardia podían mostrarse incorrectamente.
  • Reparado el error por el que, en el modo Multijugador, la interfaz de información del personaje mostraba errores cuando se estaba escuchando el audio de las voces y otro viajero salía del mundo.
  • Reparado el error por el que, en el modo Multijugador, si el jugador anfitrión perdía la conexión y reconectaba, en ocasiones las creaciones de los demás jugadores no desaparecían.

Corrección de bugs de armas

  • Reparado el error con el efecto Gladiador del arma Lanza del Duelo por el que, al contar los enemigos que se situaban a su alrededor, contaba por error a los animales.
  • Reparado el error por el que, en ciertas ocasiones, cuando el personaje activaba el escudo, la duración de los efectos de las armas Lanza Perforanubes, Rompemontañas, Espada de la Desidia y Candado Terrenal sufrían un leve retraso.
  • Reparado el error con el arma Arco de Cuervo por el que, tras ascenderla, su ícono no coincidía con su aspecto actual.

Otras correcciones de bugs

  • Reparado el error por el que algunos escenarios de Espinadragón se mostraban de forma incorrecta en los dispositivos iOS.
  • Reparado el error por el que los ataques descendentes de los personajes se mostraban incorrectamente en ciertas ocasiones.
  • Reparado el error por el enfoque de la cámara no se visualizaba correctamente en ciertas ocasiones.
  • Reparado el error por el que algunos modelos no se visualizaban correctamente en ciertos lugares.
  • Reparado el error con ciertos alimentos regeneradores que no podían ser añadidos al objeto Bolsita nutritiva (Versión n.º 30).
  • Reparado el error con las habilidades de algunos personajes que, en ciertas ocasiones, mostraban errores bajo ciertas condiciones climáticas.
  • Corregidas las erratas de varias descripciones.
  • Reparado el error por el que el personaje podía aparecer en el subsuelo después de teletransportarse.
  • Reparado el error con la duración del efecto de Cristalización por el que este seguía activo durante un tiempo aunque los fragmentos elementales ya hubieran desaparecido.
  • Reparado el error con los cofres de Espinadragón que, cuando estos ardían en llamas y desaparecían, todavía reducían la acumulación de frío extremo.
  • Reparado el error por el que algunos efectos activados al cambiar de personaje se activaban incorrectamente por acciones como teletransportarse y entrar en dominios. (Por ejemplo, los efectos del catalizador "Cuentos de Cazadores de Dragones").
  • Reparado el error en la descripción del plato "Carne estilo Eje Celestial extraña". (Los efectos reales no fueron alterados).
  • Reparado el error por el que las pistas de algunas cacerías recompensadas flotaban en el aire.
  • Reparado el error por el que ciertos Puntos de Teletransporte ya desbloqueados continuaban apareciendo en rojo durante un tiempo.
  • Reparado el error por el que, en ciertas situaciones, el personaje podía escalar por el aire.
  • Reparado el error por el que no era posible activar una reacción elemental aunque el objetivo todavía estuviera afectado por uno de los elementos involucrados. Esta corrección se aplica a todas las unidades (tanto personajes como monstruos).
  • Solucionados varios errores de traducción y visualización en varios idiomas. Se han optimizado varias traducciones (ve al menú de Paimon -> Ajustes -> Idioma para cambiar el idioma y ver los cambios correspondientes, el efecto real en el juego no ha cambiado).
  • Introducción al parche 1.3 y nuevos eventos
  • Modificaciones a los personajes
  • Otras modificaciones al juego
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