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LoL: Un fantasma del pasado pone a prueba al equipo de balance de Riot Games en el PBE

LoL: Un fantasma del pasado pone a prueba al equipo de balance de Riot Games en el PBE
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Katarina ya dio muchos problemas en SoloQ durante la pretemporada y los recientes cambios pueden hacerla volver. Y de la peor/mejor forma posible.

LoL: Un fantasma del pasado pone a prueba al equipo de balance de Riot Games en el PBE

Durante esta pasada pretemporada de League of Legends aparecieron nuevos arquetipos de campeones ya conocidos. Con la llegada de los objetos míticos, legendarios y la renovación del sistema mismo de ítems, hemos tenido cosas completamente absurdas. Esto es natural, porque la pretemporada es un momento de ajuste y balance; pero lo que no es tan normal es que se vuelva atrás y desde Riot Games se repitan los errores del pasado.

Por aclarar, los efectos de impactoon-hit effects en inglés, son esos daños extra que generan ciertas habilidades u objetos a los ataques básicos de los campeones. Estamos hablando de cosas como la W de Vayne, el efecto del Brillo o el daño por ataque básico extra del Diente de Nashor, por comentar unos pocos. 

Estamos hablando de Katarina on-hit, un arquetipo de la asesina de las dagas que "pasaba" del Poder de Habilidad plano y se equipaba objetos con efectos de impacto. En el 10.23 se explicaba que sus dagas de la habilidad pasiva Ansia, la E - Velocidad del rayo y la R - Loto Mortal adquiriesen efectos de impacto porque Katarina había perdido el Sablepistola Hextech, un objeto clave en su itemización.

Pero tras unas semanas, quedó claro y patente que esa Katarina era un problema y que cosas como el Verdugo de Krakens, el Diente de Nashor, el Guinsoo o la Hoja del Rey Arruinado hacían que fuese más potente que con una build AP. Pues bien, ahora Riot Games, tras retocar los objetos quiere volver a permitir este tipo de builds. Y no sólo en Katarina.

Cambios en el PBE

Katarina

R - Loto Mortal

Efectividad de los efectos de impacto aumenta de 25% a 25/30/35%

Daño físico por daga aumenta de [15% bAD (1 + .666 Velocidad de ataque Bonus)] a [16% bAD (1 + .8 Velocidad de ataque bonus)]

Urgot

W - Purgar

Efectividad de los efectos de impacto aumenta de 50% a 75%

Como siempre, estos cambios son tentativos y pueden acabar no llegando a League of Legends. Aún así, los retoques a Katarina dan mucho miedo y podrían convertirla en una pesadilla en SoloQ.

LoL Parche 11.3: Macroparche con cambios a decenas de campeones y objetos; y muchas skins

La pretemporada ya queda lejos y parece que Riot Games cree que es el momento de que todo esté dentro de unos mínimos aceptables de balance. Repasa los cambios con nosotros.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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