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Tier 3 - TFT - Set 4.5: Campeones de Teamfight Tactics del Festival de Bestias, Destinos II

TFT - Set 4.5: Campeones de Teamfight Tactics del Festival de Bestias, Destinos II
Tier 3
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Tier 3

Irelia

Iluminado + Divino + Adepto

Irelia lanza un aluvión de espadas frente a ella, lo que inflige 200/300/600 de daño mágico y aplica efectos de impacto. Los enemigos alcanzados quedan desarmados durante 2,5 / 3 / 3,5 segundos.

Maná: 50/100

Kalista

Sectario + Duelista

Pasiva: las lanzas de Kalista permanecen en su objetivo, cada una capaz de infligir 4/6/8% de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cuando se quita. Kalista quitará las lanzas cuando esto mate al objetivo.

Maná: 0/0

Veigar

Bosque Ancestral + Mago

Veigar golpea al enemigo con el menor HP con una explosión de energía, lo que inflige 500/650/1000 de daño mágico. Si esto mata al objetivo, Veigar gana permanentemente un poder con hechizos 1/1/2.

Maná: 0/45

Kennen

Ninja + Centinela

Kennen desata una tormenta a su alrededor, lo que inflige 200/300/400 de daño mágico durante tres segundos y aturde a los enemigos en su interior durante 1,5 segundos.

Maná: 50/125

Akali

Ninja + Asesino

Akali lanza un arco de kunais a su objetivo, lo que inflige 150/225/400 de daño mágico.

Bloqueo de maná después de lanzar un hechizo: 1.25 s

Maná: 0/20

Yuumi

Espíritu + Místico

Yuumi se mueve a un aliado con poca salud, lo cura un 30/45/75% de su salud máxima y le otorga un 30/40/60% de velocidad de ataque durante 5 segundos. Luego repite esta operación para el aliado más lejano.

Maná: 0/40

Kindred

Espíritu + Exterminador

Lobo ataca al objetivo de Kindred, inflige 400/600/1000 de daño mágico y reduce la curación de su objetivo en un 50% durante 5 segundos, mientras Lamb salta lejos del objetivo de Kindred.

Maná: 0/35

Nunu y Willump

Bosque Ancestral + Luchador

Willump muerde a su objetivo e inflige 450/700/1500 de daño mágico. Si el objetivo de Willump tiene menos salud que él antes del mordisco, inflige un 50% más de daño y, en su lugar, inflige daño verdadero.

Maná: 0/85

Katarina

Fortuna + Señor de la guerra + Asesino

Katarina se concentra durante 2,5 segundos, lanza cuchillos a 4/5/6 enemigos cercanos, inflige 600/900/1500 de daño mágico en el tiempo y reduce la curación en un 50% a sus objetivos durante 3 segundos.

Maná: 0/90

Darius

Fortuna + Verdugo

Darius golpea con su hacha a un enemigo, lo que inflige 550/850/1400 de daño mágico. Mientras golpea, Darius es imparable. Si el objetivo muere instantáneamente, Darius inmediatamente vuelve a lanzar su hechizo e inflige un 25% menos de daño.

Sivir

Sectario + Francotirador

Sivir anima a sus aliados en un radio de 2 celdas, lo que les otorga + 40/50/70% de velocidad de ataque adicional durante 5 s. Sivir también otorga +100/200/400 de daño de ataque adicional durante este tiempo.

Shyvana

Alma de Dragón + Luchador

Shyvana se aleja saltando de su objetivo actual (hasta 2 hexágonos de distancia) y se transforma en un dragón, convirtiéndose en una unidad a distancia durante 60 s. Mientras está en forma de dragón, Shyvana obtiene + 40/45/50% de vida adicional, +30/60/120 de daño de ataque, y sus ataques básicos aplican una quemadura que inflige 125/250/500 de daño mágico adicional a lo largo del tiempo.

Neeko

Mítico + Místico

Neeko lanza una semilla explosiva a un objetivo aleatorio. La semilla explota tres veces 200/300/400 de daño mágico y el radio de efecto aumenta en un hexágono con cada explosión.

Bonificación mítica: la tercera explosión está potenciada y en su lugar inflige un 150% de daño.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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