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Warzone: La comunidad cree que Activision nos manipula para gastar dinero, y esta sería la prueba

Warzone: La comunidad cree que Activision nos manipula para gastar dinero, y esta sería la prueba
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Un jugador ha encontrado un notable descenso de la dificultad en sus partidas tras realizar una compra de Call of Duty: Points. La estadística le da la razón, y la comunidad ya empieza a creer que Activision ha manipulado Warzone.

Warzone: La comunidad cree que Activision nos manipula para gastar dinero, y esta sería la prueba

El enfrentamiento entre la comunidad de Call of Duty: Warzone y Activision ha ido en aumento desde la unión del battle royale con la última entrega de la saga. Muchos jugadores se sintieron decepcionados por la falta de cambios y la ausencia del gran evento nuclear que todos esperábamos antes de la llegada de la Isla Renacer. Sin embargo, la realidad fue la que fue y hoy en día todavía hay tensiones que van en aumento por algunas decisiones jugables.

La madre de todas las polémicas siempre ha sido la misma: el SBMM. Para quienes todavía no lo conozcan, se trata de un sistema de emparejamiento por habilidad que hace que los jugadores de menor nivel se encuentren con otros de habilidad similar en sus partidas, algo similar a lo que esperaríamos de los sistemas clasificatorios presentes en tantos y tantos títulos, pero no tanto en partidas no competitivas.

En este caso en particular, un jugador anunció haber hecho un descubrimiento que bien hubiera merecido una campaña de desprestigio contra la desarrolladora. La hipótesis inicial apuntaba a que el sistema de emparejamiento de Call of Duty: Warzone era mucho más permisivo con el SBMM después de comprar algún artículo en el juego, de forma que el gasto de CoD Points otorgaría beneficios a la hora de jugar.

Este gráfico a alimentado las sospechas de la comunidad de Warzone - Call of Duty : Modern Warfare
Este gráfico a alimentado las sospechas de la comunidad de Warzone

Esta situación, aun encima, vendría a confirmar una de las patentes más polémicas de la historia de los videojuegos, también propiedad de Activision. En ella, la desarrolladora ya se dejó seducir por la idea de condicionar el emparejamiento de los jugadores por el gasto que hacen en los juegos con el objetivo de manipular a los que menos gastan y hacerlos más proclives a caer en las microtransacciones.

Las pruebas aportadas muestran datos muy contundentes y dejan como hecho probado que el jugador sí tuvo partidas más sencillas tras gastar dinero. Sin embargo, la muestra es insuficiente y no se ha sometido a una “revisión por pares” que demuestre si esto también le sucede a otros usuarios. Estamos hablando de una acusación de magnitud mayúscula, y un el propio jugador que lo denunció en primer término ha asegurado que ya no está tan seguro.

Según señala en su propio post, cualquier efecto hipotéticamente relacionado con la compra desapareció 5 días después de llevarla a cabo. Podría haber sido una actualización del sistema o una mera casualidad. Incluso un bug alteraría el estudio.

La estadística es abrumadora, pero insuficiente - Call of Duty : Modern Warfare
La estadística es abrumadora, pero insuficiente

Solo queda demostrada una cosa, y tampoco es nada positiva: hay división en la comunidad, que cierra filas contra Activision y exige cambios a Call of Duty: Warzone. Habrá que esperar a ver si acaban llegando las ansiadas mejoras al battle royale.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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