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LoL: La combinación más absurda del juego te hace inmortal, y deja claro que necesita más nerfs

LoL: La combinación más absurda del juego te hace inmortal, y deja claro que necesita más nerfs
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Aunque la nueva temporada ha empezado en un punto de equilibrio relativamente aceptable, a Riot Games todavía le falta algo de trabajo con algunas combinaciones de objetos y campeones para que League of Legends encuentre la estabilidad que necesita.

LoL: La combinación más absurda del juego te hace inmortal, y deja claro que necesita más nerfs

La nueva temporada de League of Legends ha sido una revolución a todos los niveles. Riot Games buscó cambiar de tercio con modificaciones masivas al sistema de objetos con las que llegó a provocar que el juego estuviera más desequilibrado que nunca. Sin embargo, ha ido retomando el rumbo a lo largo de los parches consiguiendo solucionar la mayor parte de los problemas que seguían afectando al título durante el tramo final de la pretemporada.

Pese a todos los esfuerzos, había una sensación generalizada por parte de los jugadores, y es que aunque haya sido la pretemporada con más periodo para probar nuevos objetos no ha sido suficiente. La desarrolladora insistió en centrar toda su fuerza productiva en el área de equilibrio y ajuste de cualquier problema que pudiera surgir, pero todavía hay unas cuantas combinaciones capaces de llevarse todo el protagonismo del nuevo metajuego.

Está ganando protagonismo la del Moonstaff, pero la verdadera protagonista es la que muchos campeones logran con un objeto muy concreto: el Chupasangres. Los primeros esbozos del metajuego competitivo nos han dejado ver como Olaf y Renekton se establecen como dos de las elecciones prioritarias solo por el hecho de poder sacarle el máximo partido posible a este objeto que ha llegado a League of Legends para cambiarlo todo. Incluso Gnar, que a priori no debería encontrar demasiada utilidad en él, lo utiliza en el 30% de sus partidas para conseguir drenar vida a sus enemigos.

Está claro que en la jugada vemos una versión muy exagerada de lo que se puede conseguir con él debido a la falta de heridas graves del equipo que ataca a este Olaf y como van a la desesperada a intentar frenarlo sin aunar la fuerza suficiente. Sin embargo, eso no quita que el hecho de que pueda lanzar hasta en cuatro ocasiones una activa que hace daño y devuelve una cantidad desmesurada de puntos de vida sea algo que podemos definir como “roto” sin demasiado temor.

De momento, el Chupasangres no aparece en las notas preliminares de la versión 11.2 que tenemos en el PBE de League of Legends y parece que durante dos semanas más tendremos que aguantar la tiranía de uno de los objetos más sobrecargados del juego.

Fuente

LoL: Riot ocultó un nerf a plena vista durante la pretemporada, y casi nadie se había dado cuenta

Aunque no fue un nerf directo, la Velocidad de Habilidades le ha quitado protagonismo a una de las runas más interesantes del juego y al dragón de nube, haciendo que su valor en las partidas de League of Legends haya caído más de un 50%.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Manuel Lenglet García hace 3 años

Obviamente está op si no compras heridas graves, pero hoy día hay muchas opciones para reducir la curación y asequibles solo 800g o simplemente usando ignite y el item se nerfeo, por no hablar que se aumenta a 60% y de que se buffo la duración a 3s, hay peores problemas como Katarina ad.

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