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Los mayores desastres de la generación de PS4 y Xbox One

Los mayores desastres de la generación de PS4 y Xbox One
Introducción
  • La decepción de Mass Effect: Andrómeda
  • Anthem y el caso de Bioware
  • Star Wars Battlefront 2 y la crisis de microtransacciones
  • La mala comunicación de No Man's Sky
  • Warcraft 3 Reforged, los excesos del remake
  • Cyberpunk 2077, la traca final de 2020
  • Driveclub, el juego que cerró Evolution Studios
  • Street Fighter V
  • Marvel's Avengers
  • Assassin's Creed Unity
  • Ha habido muchos más...
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Problemas de comunicación, de personal, de planificación, en la toma de decisiones o simplemente una ambición exagerada: todas estas son razones que pueden explicar los mayores fracasos de los últimos años. Hemos seleccionado los mayores desastres de esta generación.

Los mayores desastres de la generación de PS4 y Xbox One

La generación que este año 2020 ha dicho adiós ha sido positiva, con mucha innovación y un gran número de nuevas licencias que ahora mismo están alumbrando el futuro de los videojuegos, pero también ha tenido muchas sombras. Proyectos ambiciosos que, por una u otra razón, ha acabado estrellándose de forma estrepitosa.

En este artículo veremos los títulos que, para nosotros, han marcado la historia negra de esta generación, ya sea por los errores de comunicación o por las polémicas que han provocado. Sin embargo, aunque los juegos de los que os vamos a hablar no dieron pie con bola, hay casos en los que retomaron el rumbo y su historia acabó de la mejor forma posible (No Man's Sky, te miramos a ti).

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9 juegos que llevan tiempo anunciados y ni te acuerdas de que existen porque los tienen olvidados

Desarrollos largos, proyectos al límite de la cancelación o abrumados ante el poder de los AAA. Estos son algunos juegos que llevan un tiempo anunciados y de los que nada más -prácticamente- se supo.

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Juan García
Xcast

En el lugar indicado, en el momento correcto...

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