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Así iba a ser Mirror's Edge 2, continuación directa del original

Así iba a ser Mirror's Edge 2, continuación directa del original

El conocido videojuego que fusionaba parkour y acción iba a tener una continuación que terminó cancelada.

Así iba a ser Mirror's Edge 2, continuación directa del original

El videojuego desarrollado por Electronic Arts y DICE, que posteriormente fue lanzado en 2008 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC fue uno de los mayores éxitos de ese año. La combinación de una ambientación de gran tamaño y muy vistosa, la posibilidad de explorarla utilizando todo tipo de habilidades de parkour y la acción con el uso de artes marciales y armas causaron un gran impacto en el público.

La aceptación por parte de los jugadores fue tan notable que los mismos creadores del título comenzaron a desarrollar a partir del 2009 una continuación directa y que posteriormente fue cancelada en el 2011 por unos resultados que no lograron convencer, dado que sus propios creativos se encontraron decepcionados de este prototipo. Hoy hemos podido descubrir como iba a ser Mirror's Edge 2 a través de un vídeo que ha surgido durante el día de hoy y que un usuario ha subido a través de la plataforma YouTube.

Según este, el fragmento en el que puede verse un prototipo muy temprano del juego fue subido en el año 2015 pero que fue eliminado por parte de Electronic Arts inmediatamente. Esto fue debido a que se encontraban planificando el lanzamiento de Mirror's Edge Catalyst y este podría haber interferido en su campaña promocional y de marketing. En estos breves segundos se aprecia que luciría un aspecto muy parecido al de su predecesor, luciendo un apartado visual que utilizaría el mismo motor gráfico y en el que la protagonista del juego, Faith, haría frente a un policía.

Como efecto cinematográfico se pasaría a una vista en primera persona y se mostraba una ciudad totalmente de noche e investigada por numerosas fuerzas de seguridad con helicópteros y otros vehículos. Es de suponer que Electronic Arts y DICE continuaría con la misma línea proporcionando mucha acción, habilidades de parkour y numerosas misiones que realizar. También sería previsible que tras la cancelación de este segundo capítulo se aprovechasen mecánicas que fueran utilizadas posteriormente en Mirror's Edge Catalyst.

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David Cabezas
David Cabezas

30 primaveras. Trotamundos de los videojuegos, prensa del videojuego y adicto a todo lo indie.