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Cristopher Nolan valora los videojuegos: "es bastante más difícil que hacer una película"

Cristopher Nolan valora los videojuegos: "es bastante más difícil que hacer una película"
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El director de Origen, Interstellar o la trilogía de Batman aporta su punto de vista sobre el sector del entretenimiento interactivo.

Cristopher Nolan valora los videojuegos: 'es bastante más difícil que hacer una película'

Cristopher Nolan es uno de los directores de cine que no deja que sus películas pasen desapercibidas. Tenet recientemente y otras obras como Origen o Interstellar están entre las más recordadas. Además, por supuesto, de la trilogía de Batman. El cineasta británico fue el encargado de dar el GOTY en la pasada gala The Game Awards, y ahora ha hablado sobre el medio en una entrevista concedida a Geoff Keighley. 

En esta charla, con una sesión de preguntas y respuestas, Nolan ha admitido varias cosas con respecto al sector del ocio digital, afirmando que "hacer videojuegos es más difícil y requiere más tiempo que una película". En una pregunta acerca de si se había planteado en alguna ocasión hacer videojuegos basados en sus filmes. 

Con esta afirmación, Nolan es un tanto ambiguo y tampoco descarta la idea de trabajar en el mundo de los videojuegos en alguna ocasión, pero no lo afirma. Indica que para crear un videojuego hay que hacer algo que sea "grande por derecho propio", además de original y novedoso. Los tempos y la energía que hay que desempeñar para un proyecto de este tipo, parecen indicar que Nolan seguirá cultivando su mente en el mundo del celuloide.

Porque para hacer videojuegos no necesita comprar aviones para hacerlos explotar. 

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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