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Microsoft: Flight Simulator saca toda la potencia de las nuevas Xbox y así es como se ve en consola

Microsoft: Flight Simulator saca toda la potencia de las nuevas Xbox y así es como se ve en consola
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Se confirma la llegada de Microsoft: Flight Simulator para las nuevas consolas Xbox Series. Todo el potencial de la consola a disposición de los jugadores con el simulador de vuelo definitivo.

Microsoft: Flight Simulator saca toda la potencia de las nuevas Xbox y así es como se ve en consola

Era un secreto a voces y se ha confirmado en la gala de los Game Awards. Microsoft: Flight Simulator llegará a las nuevas consolas Xbox Series durante el próximo año. Lo hará, concretamente, en verano de 2021 y será todo un desafío para la desarrolladora y las nuevas máquinas poder cargar con toda la potencia exigida en lo que será uno de los títulos más destacados para dar variedad al catálogo.

Como podemos ver en el tráiler presentado durante el transcurso de la gala entre premio y premio, el título luce tan espectacular como siempre y nos va a permitir sobrevolar diferentes partes del mundo en lo que parece que será una adaptación de lo más exigente para que todos podamos experimentar lo que es volar con todo tipo de aparatos, desde las pequeñas avionetas hasta los gigantescos Boeing 747.

El gameplay ha sido grabado a tiempo real con resoluciones 4K y parece que con la llegada de los SSD a las consolas y el aumento en la capacidad de los discos duros al fin se ha convertido en una posibilidad real la llegada de uno de los títulos más exigentes y que ya en ordenadores es capaz de exprimir toda la potencia de los sistemas de los jugadores que sean capaces de soportar su exigente carga.

Está por ver como se realiza la adaptación a un sistema de control solo basado en el mando. Además, no se han determinado si habrá periféricos extra que lleguen con el título para ayudar a hacer algo más real la simulación. En PC hay múltiples opciones y los periféricos pueden llegar a un precio desorbitante en función a la profundidad que queramos otorgar al juego.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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