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LoL: La jugada que te hará dejar de preocuparte por los tanques gracias al arma secreta del parche

LoL: La jugada que te hará dejar de preocuparte por los tanques gracias al arma secreta del parche
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Aunque Trundle no es un campeón nada popular su definitiva es una de las más útiles para esta pretemporada. El personaje puede hasta hacer que un enemigo se quede con puntos de armadura negativos.

LoL: La jugada que te hará dejar de preocuparte por los tanques gracias al arma secreta del parche

Con tanto cambio a los objetos apenas hay tiempo para pensar cuáles podrían ser las mejores elecciones en esta pretemporada de League of Legends. Sin embargo, entre más de 150 campeones tenemos opciones de todo tipo y lo raro sería que no hubiera alguna alternativa interesante capaz de ofrecer justo lo que necesitamos en una situación tan caótica como esta en la que los tanques están consiguiendo dominar League of Legends.

Una de las mejores alternativas que han pasado desapercibidas es, sin duda, Trundle. El troll es todo un clásico del juego y tiene un kit de habilidades perfecto para ganar cualquier intercambio contra tanques a partir de nivel seis. Su definitiva, Subyugar, roba instantáneamente un porcentaje de la vida, la armadura y la resistencia mágica del enemigo que va aumentando a lo largo de los siguientes cuatro segundos.

El funcionamiento de este counter se explica prácticamente solo. Conforme subimos de niveles y aumentamos los puntos en nuestro definitiva se va haciendo mayor y, además de ser útiles en las peleas podemos dedicarnos a ganar la calle lateral mediante el empuje dividido. Es una alternativa impopular, pero puede incluso poner en negativo la cifra de armadura que tiene nuestro rival y convertirlos en verdadera mantequilla.

Para ejemplo, basta una jugada. ¿Alguna vez habéis visto a un Malphite caer tan rápido?

En el caso que os mostramos, hay algo de truco. Aunque es una buena muestra de su potencial, lo cierto es que el campeón es particularmente bueno contra el monolito debido a su pasiva, que aumenta su armadura mientras tiene el escudo activo. De esta forma roba todavía más armadura de la que debe y lo deja en negativo. Así, todos los golpes de daño físico que recibe se convierten en daño verdadero.

Adaptarse a los nuevos objetos no va a ser nada sencillo y todavía hacen falta unos cuantos ajustes por parte de Riot Games. Sin embargo, habrá que buscar las mejores formas de ganar hasta que el metajuego se asiente y sepamos exactamente qué diablos está pasando.

LoL: El problema de los objetos podría ser culpa de los jugadores, y todo por un fallo muy habitual

Aunque Riot Games tiene trabajo por delante equilibrando el juego, puede que la situación no sea tan grave como pensamos. Un error con los nuevos objetos se ha vuelto muy común en las últimas semanas, y es una decisión de los jugadores.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"