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Cambios a objetos - LoL Parche 10.24: Primer gran retoque a objetos de la pretemporada y skins cósmicas

LoL Parche 10.24: Primer gran retoque a objetos de la pretemporada y skins cósmicas
Cambios a objetos
  • Resumen del Parche
  • Nuevos aspectos
  • Cambios a campeones
  • Cambios a sistemas
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Bufos

Lágrima de la Diosa

Maná base aumenta de 150 a 240

Máximo de maná acumulable baja de 450 a 360

Impulso cósmico

AP aumenta de 70 a 75

Jungla AP

La curación ya no está recudida por AOE contra monstruos. La curación baja de 12% a 10%.

Verdugo de Krakens

AD aumenta de 60 a 65

Daño aplicado aumenta de 60 (+0.3 bAD) a 60 (+0.45 bAD)

Segador de Esencias

AD aumenta de 40 a 50

Bailarín Fantasmal

Coste baja de 2900 a 2700

Duración del bufo aumenta de 2 a 3 segundos

Renovación de Piedra Lunar

Curación base aumenta de 30-60 a 60-90

Amplificador de la curación cambia de 0-150% a 0-100% durante 4 segundos (cura máxima de 75-150 a 120-180)

Garra del acechador

AD aumenta de 55 a 60

Colmillo de Serpiente

Daño contra escudos aumenta de 50 (+40 bAD) a 70 (+40 bAD).

Nerfeos

Tempestad de Luden

Daño baja de 100 (+15% AP) a 100 (+10% AP).

Velocidad de movimiento extra baja de 30% a 15%.

Desconsuelo de Liandry

Daño a lo largo del tiempo baja de 15 (+2.5% AP) (+1% HP del rival) a 15 (+1.5% AP) (+1% HP del rival)

Cosechador Nocturno

Daño base baja de 175-250 a 125-200

Creagrietas

Amplificación del año cambia de 3% por segundo a 2% por segundo (10% máximo)

Cintomisil Hextech

Daño base de los cohetes baja de 200-300 a 175-250.

Velocidad de movimiento extra baja de 75% a 50%.

Perdición de Liche

Ratio de AP de la pasiva baja de 50% AP a 40% AP.

Abrazo Demoníaco

Daño a lo largo del tiempo baja de 1.5% a 1.25% de la vida máxima por segundo

Diente de Nashor

Ratio de AP de los efectos de impacto bajan de 0.25 a 0.20.

Eclipse

Enfriamiento aumenta de 6 a 8 segundos.

Hoja del Rey Arruinado

Coste aumenta de 3100 a 3200.

Velocidad de ataque baja de 30% a 25%

Nuevos iconos para los objetos

LoL: Riot reconoce que se equivocó y arregla los nuevos objetos al gusto de la comunidad

Las críticas al diseño del nuevo sistema de ítems de League of Legends parecen no haber errado demasiado y desde Riot Games ya están en vías de corregir la situación, un cambio que llegará en apenas una semana con el parche 10.24.

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  • Cambios a sistemas
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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