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LoL: Sneaky, contra los nuevos ítems de ADC: "No entienden cómo debería ser un Draven feedeado"

LoL: Sneaky, contra los nuevos ítems de ADC: "No entienden cómo debería ser un Draven feedeado"
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El histórico tirador norteamericano se muestra muy contrariado por la pretemporada y cómo han afectado los nuevos objetos a su rol. Te contamos lo que ha dicho en su stream.

LoL: Sneaky, contra los nuevos ítems de ADC: 'No entienden cómo debería ser un Draven feedeado'

Los cambios profundos al sistema de objetos en League of Legends han dejado a muchos jugadores despistados. Los junglas ahora no tienen objeto de jungla pasados unos minutos pero sí sus efectos, los tanques han pasado de ser asesinos ardientes a ya no tanto e incluso Katarina da miedo usando efectos de impacto. Incluso los ADCs han recibido juguetes nuevos que les permiten hacer cosas como dashear o defenderse de los ataques de los rivales.

Sin embargo, este rol parece no estar en un gran momento. Aunque hay tiradores como Jhin, Samira o Senna en un buen momento, lo cierto es que las itemizaciones de críticos no parecen estar siendo tan efectivas como se esperaba; al menos en SoloQ. Aunque ahora más objetos cuentan con ese 20% de probabilidad de crítico, esto se hace a cambio de sacrificar valor en el daño puro, impidiendo que los ADCs basados en estas itemizaciones logren picos de poder tempranos.

Un histórico del rol de tirador como es Zach "Sneaky" Scuderi, ha reflexionado en su stream sobre el nuevos sistema de itemización, especialmente refiriéndose a los ADCs: "No tiene sentido. Entiendo lo que quieren hacer y el miedo a tener dos objetos de crítico y el resto de utilidad, pero te están dando 0 de AD y unos críticos de mierda... Unos críticos de absoluta mierda. No haces daño. Es increíble. Voy contra la gente, les tiro hachas mientras Zed está jodido y no les importa... Se ríen de mi. No sé si la gente entiende cómo debería ser un Draven feedeado".

Sneaky está hablando de esa reducción del 5% en la probabilidad de los críticos que han sufrido los objetos con esta estadística, algo que Riot ha hecho para poder dárselo a más objetos y que las itemizaciones de los tiradores tengan más opciones incluso cuando optan por este arquetipo. Sin embargo, Sneaky cree que el precio pagado es demasiado alto y que ha reducido el daño base de los ítems.

En estos momentos los tiradores que pueden usar objetos de letalidad como Jhin, Samira, Senna o Miss Fortune, están siendo los mejores en SoloQ; en detrimento de los basados en críticos. ¿Veremos cambios pronto a estos ítems?

LoL: Perder oro al farmear, la locura que trae la nueva tienda de objetos a League of Legends

Si eres malo farmeando, ahora puedes tener una excusa. Perder 3 y 6 de oro por acabar con un minion es lo último que pensábamos ver en League of Legends. Pero con esta pretemporada es posible.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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