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LoL: La pentakill más injusta que te hará odiar el nuevo sistema de objetos

LoL: La pentakill más injusta que te hará odiar el nuevo sistema de objetos
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Aunque los objetos acaban de llegar a League of Legends, hay algunos que ya se están ganando el odio de la comunidad. Entre ellos, el Filoscuro de Draktharr, que permite conseguir algunas de las jugadas más injustas del juego.

LoL: La pentakill más injusta que te hará odiar el nuevo sistema de objetos

El nuevo sistema de objetos ha llegado a League of Legends con esta pretemporada 2021. Una renovación completa que incluye decenas de nuevos ítems y modifica otro buen puñado de los artículos que ya existían en el juego. En términos generales, ha sido bien recibida por parte de la comunidad, pero hay unos cuantos de estos nuevos ‘juguetes’ que no han acabado de convencer a los jugadores por contar con un poder excesivo al construirse en algunos campeones muy determinados.

Uno de los más polémicos es el Filoscuro de Draktharr. El objeto ya se ha convertido en todo un clásico de League of Legends y, aunque sigue cumpliendo el mismo propósito de ayudar a los campeones con AD de burst que quieran eliminar rápidamente a un enemigo, ha cambiado la forma en la que lo hace. La clave está en la pasiva, que otorga después de que caiga cualquier enemigo dañado en los últimos 3 segundos un periodo de 1,5 s. de invisibilidad.

Aunque se ha demostrado que en muchos campeones este objeto no es tan bueno como podríamos intuir leyendo su función, lo cierto es que hay algunos que lo aprovechan al máximo. El modo invisible se activa automáticamente, lo que permite a los campeones con reinicios en los enfriamientos empezar un festival de bajas que prácticamente no tiene ningún tipo de counterplay por parte de los rivales.

Como podemos ver en la jugada, Pyke entra en invisible gracias a su habilidad y desde que lanza la primera definitiva hasta que acaba la jugada los enemigos son incapaces de verlo minimizando así las ya escasas oportunidades que da este personaje cuando está en un festival de reinicios en sus enfriamientos.

Desde Riot Games eran conscientes de que iba a haber unas cuantas interacciones que no iban a ser del todo justas y afirmaron que trabajarán en solucionarlas con la máxima premura posible en los próximos parches. Sin embargo, este objeto en concreto los va a poner en una encrucijada al ser algo mediocre en muchas ocasiones pero capaz de convertir a determinados campeones en unas amenazas con las que, directamente, es imposible tratar.

LoL Parche 10.24 PBE: la primera actualización de la pretemporada

Riot Games ya está trabajando en el próximo parche dentro de la pretemporada. Multitud de cambios están siendo estudiados y aquí te iremos contando lo que Riot Games está probando en el PBE.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Dixdir M.B hace 3 años

Por que injusta? Hay un ítem que te otorga un escudo bestial, hay otro que literalmente es el dragon ancestral, hay uno que te hace hypertanque, estas difamando el sistema de itams? Mas bien no entraste al pbe y poner injusto en un aram, es ridículo.

Nicolás Tresserras Merino hace 3 años

No estoy de acuerdo, esta pentakill no está hecha gracias a los objetos, si no al diseño del personaje. Tiene una habilidad que tiene daño verdadero y reinicia el CD cuando mata a alguien, si. Pero si no te gusta, le baneas en ranked, y si estas en ARAM, no te quejes y disfruta!<br /> Este parche lo encuentro bastante bien, han cambiado objetos, hay desbalanceamientos, pero no son tan notables, y si no estás seguro, juega Pyke a ver si te sale la penta solamente gracias a la invisibilidad

Jason Yaco Gsx hace 3 años

De acuerdo con TF, pyke master R

TF crazy carts hace 3 años

Pero la invisibilidad no la aprovechó del todo para poscisionarse , lo que hizo eso Pike fue pulsar la R como un enfermo ._.

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