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LoL: La mayor locura de la historia del juego ya está aquí y es un ataque mortal invisible

LoL: La mayor locura de la historia del juego ya está aquí y es un ataque mortal invisible
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Riot Games no tuvo en cuenta todas las variables posibles en esta pretemporada de League of Legends y se olvidó de que la interacción de un objeto con Twitch podría ser la más problemática de la historia del juego.

LoL: La mayor locura de la historia del juego ya está aquí y es un ataque mortal invisible

Que esta iba a ser la pretemporada más loca de la historia de League of Legends es una cosa que nos veíamos venir. El cambio completo al sistema de objetos siempre es un problema y es imposible controlar las decenas de miles de variables que supone darle a un campeón un nuevo ítem con el que poder cambiar por completo su kit.

De hecho, lo que más nos sorprende es que hasta ahora la mayor parte de las interacciones estaban, de una u otra forma, completamente justificadas. Bien fuera por hacer algo de economía de esfuerzos y evitar hacer únicas las pasivas o por intentos genuinos de Riot Games de ver cómo funcionaba algún objeto en determinado campeón, no había demasiados motivos para alarmarse.

Sin embargo, eso ha cambiado por completo cuando hemos descubierto la que probablemente sea la mayor locura de la historia del juego y que nos recuerda a un bug de hace casi 10 años: un campeón completamente invisible que puede acabar contigo de apenas unos cuantos golpes.

Dicen que una imagen vale más que mil palabras, pero por clarificarlo, el video muestra la interacción entre Twitch y el nuevo Filoscuro de Draktharr. La combinación de la pasiva del objeto con la Emboscada de la rata la convierte en un campeón devastador que puede acabar con los enemigos a golpe de clic derecho mientras permanece invisible.

El problema viene dado por que la nueva función del objeto otorga una invisibilidad inmediata que nos permite no tener que esperar a que se active su habilidad, que podemos usar simplemente como una mejora a la velocidad de ataque o por si el segundo y medio del ítemm no es suficiente. Twitch apenas aparece durante unos cuantos frames desde la perspectiva del equipo enemigo, que no puede golpearle con ataques básicos ni habilidades de fijación.

Es curioso como solo un campeón puede echar al traste un objeto que, aunque parecía algo fuerte, podría haber sido más que interesante. Habrá que ver como afronta Riot Games la situación, que los pone entre la espada y la pared.

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Aunque los objetos de apoyo no estaban siendo demasiado temibles, una de las últimas incorporaciones apunta a convertir a algunos campeones de esa posición en las verdaderas amenazas de la botlane.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

pyrost pyrost hace 3 años

lo nunca visto, sale un champ de invisible y te mata, os doy un champ que hace eso desde hace bastantes temporadas y no necesita nuevos items: rengar

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