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LoL: La Temporada 2021 traerá grandes problemas, pero Riot ya tiene pensadas todas las soluciones

LoL: La Temporada 2021 traerá grandes problemas, pero Riot ya tiene pensadas todas las soluciones
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Los cambios generalizados a los objetos de League of Legends van a desestabilizar el juego y harían algunos campeones casi injugables. Sin embargo, desde Riot Games lo tienen previsto y ya han presentado las soluciones.

LoL: La Temporada 2021 traerá grandes problemas, pero Riot ya tiene pensadas todas las soluciones

Cuando decimos que la Temporada 2021 de League of Legends va a ser una verdadera revolución no estamos exagerando. Los cambios generalizados a los objetos y la inclusión de nuevas alternativas y funcionalidades van a traer de cabeza al equipo de equilibrio de Riot Games. De hecho, muchos de estos cambios podrían haberse cargado a algunos campeones, pero la desarrolladora ha tomado medidas antes de que la situación llegara a producirse.

Una de las estadísticas que afectan en mayor medida a algunos campeones es el crítico. Yone y Yasuo, por ejemplo, son de los dos campeones que sufren en mayor medida ante modificaciones sensibles a esta mecánica. Teniendo en cuenta que cada objeto va a aportar solo un 20%, ambos se quedarían algo por detrás y no podrían sacar partido a su pasiva, una situación que la desarrolladora ha tenido en cuenta de cara a ajustar a los campeones para la nueva temporada.

Sin embargo, son muchos más los campeones que recibirán cambios:

Caitlyn

¡Siempre con casco!

Pasiva, Disparo a la cabeza: El daño adicional por probabilidad de crítico se reduce un 25%

Jhin

Aunque parezca un trabalenguas, ahora es mejor

Pasiva, Susurro: La reducción de daño por crítico es menor. Pasará del 25% al 14%. La bonificación de AD por probabilidad de crítico pasa se reduce de 4% cada 10% a 3% cada 10%.

Senna

Ahora también en AP

Pasiva, Absolución: La reducción de daño crítico es menor. Pasará del 35% al 14%. También se reduce el porcentaje obtenido por cada 20 almas de 15% a 10%. El exceso de crítico se convierte en más robo de vida (del 35% al 50%).

Estadísticas base modificadas: Ratio velocidad de ataque 0.2 a 0.32, crecimiento de velocidad de ataque pasa de 4% a 2,5%.

Añadidos escalados de poder de habilidad a la definitiva y la E.

Tryndamere

Trynda goes BRRRR

Pasiva, Furia de batalla: Probabilidad de crítico por cada punto en la pasiva pasa de 0.35-0.5 a 0.3-0.6.

Yasuo

Samurái 1

Pasiva, Camino del Alma errante: Bonficación en la probabilidad de crítico pasa de 100% a 150%. La reducción de daño pasa de 10% a 15%.

Yone

Samurái 2

Pasiva, Camino del cazador: Bonficación en la probabilidad de crítico pasa de 100% a 150%. La reducción de daño pasa de 10% a 15%.

Además de los campeones que tienen interacciones especiales con el crítico, muchos de los basados en poder de habilidad van a recibir mejoras de maná para evitar que reciban cambios en su poder general con los nuevos objetos.

Los otros dos casos destacados son los de Viktor y Ornn. Riot Games ha tomado soluciones sencillas para ambos. En el caso del mago, su objeto se convierte en una pasiva que permite evolucionar una habilidad por cada ítem completado. Para el Dios de la forja, simplemente, ahora puede mejorar los objetos míticos y aportar una mejora de estadísticas similar a la que aportaba hasta ahora.

LoL: Riot desvela todos los objetos de la Temporada 2021, y este es el motivo de tantos cambios

Riot Games ha llevado a cabo decenas de cambios de cara a la próxima temporada de League of Legends. Sin embargo, con tantas modificaciones quizás es el momento de preguntarse si hay motivo para tantos cambios.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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