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LoL: ARURF está siendo probado en el PBE, pero tardará en llegar al juego

LoL: ARURF está siendo probado en el PBE, pero tardará en llegar al juego
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Preparáos, amantes de ARURF. Vuestro modo de juego preferido está siendo probado en el PBE en estos momentos y muy pronto volverá a League of Legends por la puerta grande.

LoL: ARURF está siendo probado en el PBE, pero tardará en llegar al juego

Aunque hay muchos jugadores de League of Legends que denostan la velocidad y el frenetismo de los modos Ultra Rapid Fire, en los que las habilidades apenas tienen enfriamiento y la dependencia del maná deja de existir, lo cierto es que también hay una legión de fans que esperan estas semanas del año como agua de mayo.

URF volverá con el parche 9.18, es decir en dos semanas. Será el turno para que su variante aleatoria, ARURF, salte a la Grieta del Invocador y deleite a quienes necesiten unas rondas de locura lolística.

Actualización

Según comentan varios trabajadores de Riot Games en el foro oficial, ARURF no volverá en el parche 9.18 y de hecho no se concreta una fecha para la llegada de este modo temporal.

Ajuste de balance a campeones

Pyke

Curación reducida: 100% → 80%

Daño reducido: 100% → 90%

Sona

Curación reducida: 100% → 82%

Cambios del sistema

Dragón Anciano

El Dragón Anciano ahora aparecerá al minuto 9, en vez de al 5. Esto permitirá algo más de juego de líneas, en vez de una lucha al nivel 6 por el Dragón que decida las partidas.

La fuerza del Dragón Anciano ha sido reducida respecto a la que tiene en el juego actual. Con la velocidad de ataque aumentada del modo ARURF, la mejora era demasiado decisiva, y estos cambios tienen eso en mente. Además de esto, la primera mejora del Dragón Anciano durará medio minuto menos, pasando de 150 segundos y 120. La duración de la segunda mejora también baja: de 300 segundos a 180.

Torretas

La vida de las placas pasa de 1000 en todos los casos a una escala entre 500 y 1500.

El valor de las placas ha aumentado de 160 a 300 oros.

Runas

Trascendencia

Gana un 10% de reducción de enfriamiento al nivel 10 → al nivel 15

Adicionalmente, ganas 1.2 de DA o 2 de PH (adaptable) por cada 1% de reducción de enfriamiento que sobre → 1.2 de AD o 0.5 de PH.

Se avecina tormenta

Gana fuerza adaptable cada 4.5 minutos → 6 minutos

Como siempre, cabe recordar que estos cambios son pruebas que se están llevando a cabo en el PBE y que pueden ser alterados a lo largo de este proceso de testeo. En estos momentos, hay un total de cuatro modos de juego en League of Legends (5v5, 3v3, ARAM y TFT) y dentro de un par de semanas tendremos cinco. LoL para todos los gustos.

Un vídeo muestra gameplay de LoL mobile y adelanta sus 40 campeones

Se suceden las filtraciones de la versión para móviles de League of Legends, cuya salida al mercado parece inminente.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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