Dentro de apenas unas semanas se cumplirán tres años desde que conocimos la existencia de las Runas Reforjadas de League of Legends. Este sistema prepartida venía para revolucionar uno de los aspectos más estáticos y aburridos del juego, para darle un nuevo toque de modernidad e interacción jugable más allá de otorgarte +5 de AD o +2% de velocidad de ataque. Fue un éxito total y a día de hoy no sabríamos jugar sin ellas.
Pues bien, este sistema de runas actual tuvo muchos cambios antes de salir de forma definitiva. Todos recordamos ejemplos como el de la Cleptomanía, que se fue durante esta última temporada por una Omniruna que nadie usa. Sin embargo, hoy vamos a detenernos en cuatro runas bastante locas que estuvieron en desarrollo antes del lanzamiento de las Runas Reforjadas.
Todas ellas tienen una razón por la que no llegaron de forma definitiva al juego, pero es interesante pensar en un League of Legends en el que hubiesen llegado. Aunque sí, hay aspectos de ellas que se usaron después de forma distinta posteriormente.
Cuatro runas canceladas
Estas runas fueron reveladas por el equipo de desarrollo de League of Legends en un Beyond the Rift, el programa que realizaban los conocidos ex jugadores profesionales Imaqtpie y Scarra. ¿Qué os parecen estas runas?, ¿añadiríais alguna de estas al juego a día de hoy?






