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LoL Parche 10.19: Samira, habilidades en vídeo de la nueva campeona de League of Legends

LoL Parche 10.19: Samira, habilidades en vídeo de la nueva campeona de League of Legends
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El nuevo campeón de League of Legends desvela sus habilidades. Te contamos qué hace la pasiva, Q, W, E, R de Samira, la Rosa del Desierto.

LoL Parche 10.19: Samira, habilidades en vídeo de la nueva campeona de League of Legends

Tras el anuncio oficial de Samira de este pasado fin de semana, Riot Games ha liberado aún más detalles sobre el nuevo campeón de League of Legends. Su llegada al PBE esta misma noche hace que los creadores del juego hayan dado a conocer todas sus habilidades en vídeo, así como las descripciones oficiales de las mismas.

Te hemos preparado este artículo para que puedas echar un vistazo a las cuatro habilidades básicas de Samira, así como a su habilidad pasiva. Ten en cuenta que Samira tiene variaciones de sus habilidades según ciertas condiciones, mientras que la esa pasiva es clave para poder usar la definitiva.

Sin más dilación te dejamos con las habilidades de Samira, la Rosa del Desierto.

Pasiva - Impulso temerario

Encadenar habilidades (y ataques básicos) sin repetirlas aumenta la nota de estilo de Samira, desde la "E" hasta la "S". Cada nota de estilo le otorga velocidad de movimiento adicional. Además, Samira puede atacar a sus enemigos a distancia con sus pistolas o cuerpo a cuerpo con su espada, que inflige daño mágico adicional.

Samira también puede lanzar por los aires a los enemigos cuyo movimiento se vea reducido gracias a sus aliados, lo que aumentará el desplazamiento.

Q - Clase

Q - Clase

Samira dispara a sus enemigos cuando se encuentren dentro del alcance de sus pistolas. Si sus enemigos se encuentran dentro del alcance de su arma cuerpo a cuerpo, les golpeará con un tajo de su espada.

W - Giro de espada

W - Giro de espada

Samira barre el área que la rodea con su espada, golpea a los enemigos que se encuentran cerca dos veces y destruye todos los misiles enemigos que haya dentro del área durante el lanzamiento y que entren en ella mientras dure el efecto de la habilidad.

E - Carrera salvaje

Samira se desliza a través de un enemigo o aliado, lo que inflige daño mágico a cualquier enemigo que haya atravesado y le otorga velocidad de ataque adicional durante un tiempo. Las eliminaciones de campeones enemigos reinician el enfriamiento de Carrera salvaje.

R - Gatillo infernal

Samira desata un torrente de disparos con sus armas, con el que ataca a cualquier enemigo que se encuentre a su alrededor 10 veces a lo largo del tiempo. Cada disparo inflige daño físico, aplica robo de vida y puede asestar golpes críticos.

Samira solo puede utilizar Gatillo infernal si su nota de estilo es "S" (la máxima).

Samira llegará a League of Legends con el parche 10.19, programado para la madrugada del martes 14 al miércoles 15 de septiembre.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

Cristian Rivera hace 3 años

una pregunta:yo cuandojuego a samira no tengo en cuenta cual es el primer objeto que me tengo que comprar(yo juego samira en top) cada vez que me toca contra un garen,illaoi,malaphite y etc no se que hacer ya que son tanques y aunque les de mi combo completo y les de la r siempre termino muerto ¿que hago?

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