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Halo Infinite: Microsoft sale al paso de los rumores de un nuevo retraso

Halo Infinite: Microsoft sale al paso de los rumores de un nuevo retraso
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Se había especulado que el juego saldría en 2022 y que se prescindiría de la versión para Xbox One.

Halo Infinite: Microsoft sale al paso de los rumores de un nuevo retraso

Hace unos días os hablamos de la posibilidad de un nuevo retraso de Halo Infinite. Como vimos en el pasado Xbox Games Showcase, el juego de 343 Industries no está técnicamente a la altura de lo que se espera de una de las mejores sagas de acción en primera persona, y el buque insignia de Microsoft. Por eso, se anunció que llegaría finalmente en 2021, dejando de ser uno de los juegos de lanzamiento de Xbox Series X.

Aunque los rumores indicaban un nuevo posible retraso del juego hasta 2022, y la posibilidad de que no saliera en Xbox One debido a los problemas de rendimiento, desde Microsoft han salido al paso para desmentirlo .

John Junyszek, community manager de 343 Industries, ha dicho que están viendo las "filtraciones falsas" que están circulando sobre el juego, pidiendo a los fans que no se crean todo lo que leen: "No hay planes de cambiar nuestro lanzamiento de 2021 o sobre los dispositivos y plataformas a los que vamos a dar soporte. Estamos creando Halo Infinite para que sea lo mejor que pueda ser en cada dispositivo y plataforma".

Así que, podemos estar tranquilos. Hay que tener en cuenta también que Halo Infinite está siendo concebido para durar diez años, por lo que parece lógico que llegue en 2021 y, con el tiempo, se actualice como a nivel de contenido como en los aspectos técnicos en los que pueda estar por debajo de lo esperado. 

Una trama de Lilo & Stitch es fusilada tal cual en Halo 2 con el Inquisidor

Reddit bulle con esto de las teorías conspiranoicas, y parece que la última que está en auge es que los guionistas de Halo en Bungie se inspiraron mucho en una trama secundaria de la película de Disney Lilo & Stitch para crear la historia del Inquisidor en Halo 2.

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