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LoL: Así serán las partidas en la Temporada 11 de League of Legends

LoL: Así serán las partidas en la Temporada 11 de League of Legends
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Riot Games sigue dando detalles del League of Legends del futuro. Esta vez, la desarrolladora va un poco más a lo práctico y nos habla de cómo serán las partidas en la próxima temporada de LoL.

LoL: Así serán las partidas en la Temporada 11 de League of Legends

La Temporada 11 de League of Legends se acerca. Parece que falta mucho, pero en apenas tres meses ya estaremos enfrascados en la pretemporada y viviremos un auténtico caos entre los cambios a los objetos y otros que Riot Games todavía no nos ha comunicado. Pese a esto, la desarrolladora ha querido poner las cosas claras y dejarnos ver como serán las partidas del próximo año de LoL.

Estos son los objetivos de Riot para las partidas de LoL

Aunque ni desde la propia desarrolladora pueden saber cómo afectarán los cambios en los servidores en vivo de League of Legends, tienen una serie de objetivos y no dejarán de cambiar el juego hasta conseguirlos durante la temporada 11.

Los objetivos son los siguientes:

  • Duración de las partidas: Una media de 30 minutos, tal y como sucede ahora
  • Ventajas en 15 minutos: Un 40% de las partidas en empate, 35% con pequeñas ventajas y 25% con grandes ventajas.
  • Fase de líneas: El objetivo es que este momento de la partida se extienda durante 13 o 14 minutos, pero depende del nivel de habilidad.
  • Poder de cada posición: En la actualidad las cosas están más o menos bien, pero estarán atentos con los cambios a los objetos para que todos puedan ser influyentes.
  • Balances entre clases: Con los objetos puede haber clases (asesinos, magos, luchadores…) que se vayan de las manos, pero estarán pendientes y buscaran el equilibrio perfecto.

Para hacer de estos objetivos algo más tangible, Riot está construyendo una serie de indicadores estadísticos que nos permitan a todos estar atentos y detectar con las mismas herramientas que ellos si realmente están siendo capaces de cumplir.

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La desarrolladora ha hecho balance con respecto a los últimos lanzamientos de campeones y, aunque todavía hay algunas cosas por mejorar, están satisfechos con el rumbo que está tomando League of Legends.

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