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Capcom también se plantea subir el precio de los juegos de PS5 y Xbox Series X

Capcom también se plantea subir el precio de los juegos de PS5 y Xbox Series X
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La empresa nipona está debatiendo si, debido al incremento de costes, subirá los precios de los juegos de nueva generación.

Capcom también se plantea subir el precio de los juegos de PS5 y Xbox Series X

Ya nos vamos preparando para que en la próxima generación los juegos nos cuesten más caros. 2K ya lo ha hecho con NBA 2K21 en PS5 y Xbox Series X y todo apunta a que el resto de empresas se sumarán a la tendencia debido al mayor coste de desarrollo de los próximos títulos. 

Los últimos en pronunciarse han sido Capcom. La empresa nipona ha hablado al respecto del asunto en una reunión con inversores. Allí, han desvelado que "no tienen una política fijada de momento", por lo que no tienen todavía claro qué harán con el precio de los juegos de PS5 y Xbox Series X

Por el momento, empresas como Activision, Ubisoft o EA juegan con la ambigüedad en este aspecto, no diciendo con claridad su estrategia de precios a seguir según las tendencias de la nueva generación. Tantos grises al respecto dejan claro que es un debate que se está planteando en un sector que lleva casi tres lustros sin modificar el precio de sus productos; y eso es bastante tiempo si tenemos en cuenta el auge y que cada vez resulta más costoso sacar adelante un videojuego con los valores de producción necesarios. 

Shawn Layden, expresidente de Sony América, ya dijo que los juegos AAA de 30 horas a 60 dólares son insostenibles, y que la solución es; o subir el precio o que los títulos tengan la mitad de duración. Un debate complicado en el que los usuarios estamos en medio, como protagonistas. Si todo sigue el camino que parece, pagaremos entre 5 y 10 euros más que ahora por los juegos de las próximas consolas del mercado. 

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"Los juegos Triple A de 30 horas a 60 dólares son insostenibles", según el exjefe de PlayStation

Shawn Layden, en su charla del Gamelab Live 2020, ha dicho que los juegos triple A deben reconducir su camino, y que no compensa juegos de 5 años de desarrollo a un precio de 60 dólares.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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