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LoL: LCS tiene un problema de mediocridad y regala sus playoffs

LoL: LCS tiene un problema de mediocridad y regala sus playoffs
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Cuando buscas dar un paso adelante como región, quizás no es la mejor de las ideas regalar de esta forma la clasificación a los playoffs.

LoL: LCS tiene un problema de mediocridad y regala sus playoffs

Al igual que su contraparte europea, la LCS ha terminado su temporada regular este pasado fin de semana. Tras nueve semanas de competición, la principal liga de League of Legends de Norteamérica ya tiene a sus ocho equipos para playoffs. Sí, ocho de los diez totales que integran la liga. El 80% de la LCS está en la postemporada y tendrá opciones reales de acudir a Worlds y de llevarse la victoria final en la competición.

Esto ha hecho que Dignitas, con 5 victorias en 18 partidos (un 28% de victorias) y un desempate con CLG por el octavo puesto, esté clasificados para esta fase final por el título. Si ayer mismo G2 Esports se quejaba de la escasa relevancia de la temporada de primavera en LEC, mejor que no eche un vistazo a lo que pasa en LCS.

Norteamérica cuenta con unos cuatro equipos de cierto fuste. Cloud9 lleva un tiempo rindiendo muy bien bajo la batuta de Reapered, Team Liquid ha integrado finalmente a Broxah y logró el primer puesto en temporada regular, Flyquest es un equipo regular dentro de la locura que es NA y Team SoloMid sigue teniendo a BrokenBlade, Bjergsen y Doublelift. A partir de aquí, la mediocridad hace gala en una región que se convirtió desde hace un tiempo en un cementerio de elefantes.

Mismamente Evil Geniuses tiene a jugadores que han dado tantas vueltas por el mundo como Svenskeren, Goldenglue, Jiizuke, Huni o Bang. Ninguno de ellos es malo, pero es evidente que su mejor momento ha pasado a mejor vida como evidencia la salida de Huni de Dignitas tras firmar un gran contrato económico. Si este equipo es sexto, con 8 victorias y 10 derrotas, ¿por qué añadir dos equipos más a la ecuación con una y tres derrotas más en su casillero?.

Clasificación de LCS. lol.gamepedia. - League of Legends
Clasificación de LCS. lol.gamepedia.

Norteamérica necesita tanto competividad como alicientes para los fans. Si se aumentan los equipos llamados a luchar por el título y los pases a Worlds hasta a ocho y se taponan las oportunidades a los jóvenes con jugadores más cercanos a la treintena que a la veintena, apenas hay razones para ver partidos entre el séptimo y el octavo por mucho que tengan opciones de llegar a la final tras cinco rondas al mejor de varios mapas.

Counter Logic Gaming, ha terminado noveno con una racha de ocho derrotas consecutivas y el dudoso honor de hacer que un comentarista tan veterano como Phreak perdiese los papeles de la siguiente forma en una de sus partidas: "¿Por qué CLG manda a cuatro a limpiar supersúbditos? Pobelter podría hacer sólo ese trabajo. Es el séptimo objetivo seguido que CLG cede a TSM. No han hecho nada inteligentemente proactivo en el juego neutral durante los últimos 25 minutos.". Pues bien, CLG pudo haberse clasificado para playoffs de vencer ese desempate con Dignitas.

No sé vosotros, pero ese desempate me recordó a cierto vídeo con Linkin Park de fondo. Esperemos que los favoritos y con más posibilidades de hacer un buen papel en Worlds no tengan un día tonto contra estos equipos, porque es lo que le faltaba al LoL norteamericano.

Foto de lolesports.

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El League of Legends de NA está tocado de muerte y no parece que haya clubes dispuestos a cambiar esta tendencia. LEC, LCK y LPL le llevan años de (des)ventaja.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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