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Cambios a objetos - TFT Parche 10.16: notas del parche, balance, nerfeos y mejoras a campeones, clases y orígenes

TFT Parche 10.16: notas del parche, balance, nerfeos y mejoras a campeones, clases y orígenes

El parche 10.16 de Teamfight Tactics ha llegado a los servidores en vivo esta noche. Nuevos cambios a clases y orígenes, nerfeos y mejoras a campeones y mucho más, ¡estos son los cambios que se han anunciado!

Mano de la justicia

+50 HP al golpear ⇒ + 50% de curación de habilidades y ataques básicos.

Sable-pistola hextech

La sobrecarga de salud de este objeto ahora genera un escudo (máximo 400 de salud).

Medallón de los Solari de Hierro

Escudo HP: 250/275/350 ⇒ 250/300/375 Escudo HP: 250/275/350 ⇒ 250/300/375

Huracán de Runaan

Multiplicador de daño de ataque: 70% ⇒ 75%

Puñal de Statikk

Daño primario 90 ⇒ 85

La Daga de Statikk ahora inflige 85 de daño bruto adicional si el objetivo tiene un escudo o si se ve afectado por el control de masas.

Rompearmas

Posibilidad de desarmar objetivo: 25% ⇒ 33%

José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.