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Campeon de cambios - TFT Parche 10.16: notas del parche, balance, nerfeos y mejoras a campeones, clases y orígenes

TFT Parche 10.16: notas del parche, balance, nerfeos y mejoras a campeones, clases y orígenes
Campeon de cambios
  • Parche 10.16 Resumen
  • Cambios en las sinergias.
  • Cambios a objetos
  • Cambios en el sistema
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El parche 10.16 de Teamfight Tactics ha llegado a los servidores en vivo esta noche. Nuevos cambios a clases y orígenes, nerfeos y mejoras a campeones y mucho más, ¡estos son los cambios que se han anunciado!

Tier 1

Malphite

Valor de escudo aumentado: 40/45/60% → 40/45/70%

Poppy

Daño aumentado: 100/150/200 → 100/150/225

Valor de escudo aumentado: 200/300/400 → 200/300/450

Leona

Reducción de daño de la habilidad aumentada: 40/80/200 → 40/80/400

Ziggs

Daño aumentado: 300/400/550 → 300/400/600

Fiora

HP aumentado: 450 → 500

Tier 2

Annie

Daño de habilidad aumentado: 300/400/600 → 300/400/700

Valor de escudo aumentado: 400/500/700 → 400/500/800

Ahri

Daño aumentado: 175/250/375 → 175/250/425

Nautilus

Daño aumentado: 100/200/400 → 100/200/500

Mayor duración del aturdimiento: 3/3/5 → 3/3/5 segundos

Darius

Daño aumentado: 400/550/800 → 400/550/888

Zed

Aumento del robo de daño de ataque: 20/25/40% → 20/33/50%

Mordekaiser

El valor del escudo disminuyó de 350/500/800 → 350/500/850

Blitzcrank

Daño aumentado: 200/350/850 → 200/350/1337

Tier 3

Vayne

Daño aumentado: 175/200/225% → 175/200/275%

Vi

Daño aumentado: 350/550/1100 → 350/550/1350

Daño de proyección aumentado: 150/200/500 → 150/200/600

Rumble

Daño aumentado: 500/750/1500 → 500/750/1650

Ezreal

Daño aumentado: 100/150/400 → 100/150/800

Bardo

La ganancia de maná de la habilidad disminuyó: 08/20/90 → 05/20/90

Maestro Yi

El daño verdadero adicional del Elegido: 75/100/175 ⇒ 75/100/150

Tier 4

Gnar

Mega Gnar HP aumentado: 750/1250/4000 → 750/1250/5000

Riven

Daño aumentado: 100/150/450 → 100/150/600

Valor de escudo aumentado: 200/350/1000 → 200/350/1200

Daño final de corte de energía: 1000 → 1500

Jhin

Velocidad de ataque disminuida: 0.9 / 0.95 / 1.2 → 0.85 / 0.9 / 1.2

Fizz

Daño reducido: 400/550/4000 → 350/550/4000

Jinx

Daño de ataque aumentado: 70 → 75

Teemo

Velocidad de ataque disminuida: 1 a 0.95

Tier 5

Gangplank

Daño aumentado: 450/600/9001 → 550/700/9001

Janna

La duración del aturdimiento disminuyó de 1.5 / 1.5 / 1.5 → 1.5 / 1.5 / 8

  • Parche 10.16 Resumen
  • Campeon de cambios
  • Cambios en las sinergias.
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  • Cambios en el sistema
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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