Mejoras

Daño de la habilidad aumenta de 125/200/325 a 125/200/500
Armadura y resistencias robadas aumentan de 30/40/60 a 30/50/90

Daño de la habilidad aumenta de 100/150/200 a 100/150/225
Valor del escudo aumenta de 200/300/400 a 200/300/450

Reducción de daño aumenta de 40/80/200 a 40/80/400

Daño de la habilidad aumenta de 200/250/400 to 200/250/500

Daño de la habilidad aumenta de 300/400/550 to 325/450/600

Escudo aumenta de 40/45/60% a 40/45/70%

Daño de la habilidad aumenta de 300/400/600 a 300/400/700
Valor del escudo aumenta de 400/500/700 a 400/500/800

Valor del escudo aumenta de 350/500/800 a 350/500/950

Daño de la habilidad aumenta de 175/250/375 a 175/250/425

Daño de la habilidad aumenta de 100/200/400 to 100/200/500
Duración del aturdimiento aumenta de 3/3/5 a 3/3/6

Daño de la habilidad aumenta de 400/550/800 a 400/550/850

Robo de daño del tercer básico aumenta de 20/25/40% a 20/33/50%

Duración de la habilidad aumenta de 2.5/3/5 a 2.5/3/6
Resistencia mágica aumenta de 15/30/45 a 15/30/90

Daño de la habilidad aumenta de 200/350/850 a 200/350/1337

AD de la habilidad aumenta de 175/200/225% a 175/200/275%

Daño de la habilidad aumenta de 350/550/1100 a 350/550/1350
Daño por choque aumenta de 150/200/500 a 150/200/600

Daño de la habilidad aumenta de 500/750/1500 a 500/750/1800

Daño de la habilidad aumenta de 100/150/400 a 100/175/800

Mega Gnar aumenta su vida de 750/1250/4000 a 750/1250/5000

Escudo baja de 200/350/1000 a 200/350/1200
Daño aumenta de 100/150/450 a 100/150/600

Duración del aturdimiento aumenta de 1.5/1.5/1.5 a 1.5/1.5/10

Daño de la habilidad aumenta de 450/600/9001 a 550/750/9001.
Nerfeos

Ganancia de maná baja de 8/20/90 a 5/20/90

Curación baja de 375/550/20000 a 325/500/20000