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LoL: Un fan rediseña la pantalla de carga de League of Legends y mejora el trabajo de Riot

LoL: Un fan rediseña la pantalla de carga de League of Legends y mejora el trabajo de Riot
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La pantalla de carga de LoL se ha quedado un poco anticuada y solo ha pasado un año desde su lanzamiento. Ahora, un fan ha querido mejorarla y darle una nueva vida a uno de los elementos que más vemos en League of Legends.

LoL: Un fan rediseña la pantalla de carga de League of Legends y mejora el trabajo de Riot

Riot rediseñó la pantalla de carga de League of Legends hace apenas un año. Un lavado de cara para tratar de adaptarse a los nuevos tiempos y ofrecer una introducción con algo más de salero a las partidas, pero que acabó quedándose a medio camino e incluso generando polémicas desde su inclusión.

Con el paso del tiempo, muchos jugadores han ido adaptándose e incluso consideran que el trabajo de Riot no fue demasiado bueno. Sin embargo, un fan ha venido a tratar de darle un nuevo apartado visual y ha compartido con el resto de la comunidad los resultados que obtuvo tras acometer la tarea.

Así es la pantalla de carga creada por un fan - League of Legends
Así es la pantalla de carga creada por un fan

Desde el post de Reddit en el que se publicó originalmente el trabajo, se ha valorado muy positivamente. Aunque hay algunos detalles por pulir como la fuente y el tamaño de los textos, el fondo y el estilo artístico ha calado entre la comunidad, que preferiría ver esta nueva pantalla de carga implementada en el cliente de League of Legends.

Lo mejor en cuanto a esta idea de nueva pantalla de carga para LoL es que el usuario que la creó afirma haber utilizado material oficial de Riot, salvo en un par de excepciones. Gracias a esta decisión, sería fácilmente aplicable por la desarrolladora que, aunque ahora parece no plantearse un nuevo cambio, bien podría hacerlo en el futuro

Fuente

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La invisibilidad acompañada de las mejoras al daño que ha ido recibiendo la campeona permitirán a los jugadores tener un impacto importante en todas las partidas, especialmente si jugamos SoloQ.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"