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Ubisoft prohibió a las mujeres como protagonistas de sus juegos porque "no venden"

Ubisoft prohibió a las mujeres como protagonistas de sus juegos porque "no venden"
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Serge Hascoet, exdirectivo de la compañía, dio este argumento para evitar que Kassandra fuera la única protagonista disponible en Assassin’s Creed: Odyssey

Ubisoft prohibió a las mujeres como protagonistas de sus juegos porque 'no venden'

Assassin’s Creed: Odyssey iba a tener solo un personaje jugable a lo largo de la historia, Kassandra. La idea original durante el desarrollo no incorporaba la posibilidad de elegir entre ella y Alexios. Sin embargo, todo cambió cuando Serge Hascoet, un exdirectivo de la compañía, decidió tomar cartas en el asunto y forzar al estudio a incorporar una opción masculina.

La decisión del directivo, que abandonó su puesto en Ubisoft debido a los últimos escándalos sexistas en los que se vio envuelta la empresa, era que “las mujeres no venden”. Esta revelación, que llega en forma de exclusiva del medio Bloomberg, aterriza en medio de una profunda crisis por el sexismo arraigado en la compañía. Algo de lo que, según indican varios empleados, da buena cuenta este hecho.

Esta no habría sido la primera vez que se toman este tipo de decisiones en la franquicia Assassin’s Creed. En el reinicio de la saga con Origins, Bayek iba a ser un personaje temporal que acabaría herido o muerto y cedería su protagonismo a Aya, su mujer. Sin embargo, el personaje femenino de esta entrega fue perdiendo relevancia a lo largo del desarrollo hasta tener una presencia testimonial.

Las dimisiones y los cambios que parece que asumirá la compañía bien podrían corregir esta situación. Aun así, parece que queda mucho trabajo por hacer en Ubisoft para evitar que este tipo de situaciones lamentables se repitan.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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