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DOTA 2: El DOTA Team se inventa un modo roguelike cooperativo para 4 que es una genialidad

DOTA 2: El DOTA Team se inventa un modo roguelike cooperativo para 4 que es una genialidad
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El equipo de desarrollo tras este MOBA acaba de anunciar un nuevo modo para 4 jugadores cooperativo con un toque roguelike que es gratis y está ya disponible para todo el mundo.

DOTA 2: El DOTA Team se inventa un modo roguelike cooperativo para 4 que es una genialidad

Los desarrolladores a cargo de DOTA 2 vuelven a sorprendernos con un evento único que transforma este querido MOBA en un roguelike coooperativo para hasta 4 jugadores. Todos los usuarios que quieran probarlo pueden hacerlo de forma completamente gratuita. Se puede disfrutar tanto con amigos, como con los desconocidos que encuentre el sistema de emparejamiento.

Nos propone superar una serie de habitaciones repletas de monstruos controlados por la IA, pero dándonos opción a la hora de elegir lo que viene después si salimos victoriosos. Habrá pues que saber equilibrar riesgo y recompensa para superar a los enemigos y conseguir las bonificaciones que otorga cada una de las salas. Iremos recogiendo fragmentos del Cetro de Aghanim para mejorar las habilidades de los héroes dentro de la partida, pudiendo elegir entre cierta variedad de opciones para configurar el personaje lo más a nuestro gusto posible.

El objetivo final es vencer al propio Aghanim y empezar a 'Ascender', pudiendo pasarnos el juego hasta cuatro veces, recibiendo como premio una línea de voz exclusiva en la rueda de chat de Aghanim.

Las bendiciones que podrás acumular en tu personaje en este modo de juego. - Millenium
Las bendiciones que podrás acumular en tu personaje en este modo de juego.

El toque roguelike llega porque acumularemos fragmentos arcanos que nos permitirán desbloquear mejoras permanente, llamadas bendiciones. Tendrás una bonificación triple en los primeros 1800 fragmentos de cada semana. Y si tienes el Pase de Batalla de DOTA 2 se pueden desbloquear hasta 2000 puntos de batalla cada semana.

Para que el reto esté a la altura de todo tipo de usuarios, habrá cuatro niveles de dificultad:

  • Aprendiz
  • Mago
  • Hechicero
  • Grand Magus

Además, habrá una quinta opción, disponible solo de forma temporal llamada Las Pruebas de Aghanim. Aquí los jugadores competirán durante un periodo cerrado de tiempo para conseguir la mejor puntuación posible en un laberinto único para todos, pero generado de forma aleatoria en cada ocasión. Los más rápidos y hábiles recibirán el premio más raro y valioso de Aghanim. La primera Prueba comienza el 21 de julio.

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