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Valve ha cancelado 9 juegos en 10 años, y Half-Life 3 y Left 4 Dead 3 estaban entre ellos

Valve ha cancelado 9 juegos en 10 años, y Half-Life 3 y Left 4 Dead 3 estaban entre ellos
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Un libro interactivo lanzado en Steam habla sobre la última década de Valve, arrojando algo de luz sobre los proyectos que estuvo desarrollando, pero quedaron cancelados.

Valve ha cancelado 9 juegos en 10 años, y Half-Life 3 y Left 4 Dead 3 estaban entre ellos

Valve no es precisamente la compañía más prolífica del mundo de los videojuegos, ya que desde hace unos cuantos años sus títulos se pueden contar con los dedos de una mano: Artifact y ahora Half-Life Alyx. Desde fuera podría parecer que la compañía de Gabe Newell se contenta con el éxito de Steam y Dota 2. Sin embargo, no hay nada más lejos de la realidad, tal y como hemos sabido a través del documental interactivo, Half-Life: Alyx - Final Hours, producido por Geoff Keighley que está disponible en Steam desde ayer mismo.

Parece que en los últimos 10 años Valve ha cancelado por distintas razones la friolera de al menos 8 juegos, siendo 4 de ellos juegos tradicionales y los otros 4 serían títulos diseñados para realidad virtual. Estos son los juegos que ha cancelado... Y sí, Gordon Freeman está en la lista.

Half-Life 3 - en desarrollo 2013 y 2014

La tercera aventura de Gordon Freeman, uno de los unicornios del mundo de los videojuegos estuvo en desarrollo durante muchos meses en las oficinas de Valve en Seattle. Sin embargo acabó siendo cancelado por las dificultades de desarrollar un juego a la vez que su motor gráfico, el Source 2. Entre las novedades de jugabilidad, prometía ser el juego más rejugable de la serie, con partes procedimentales en determinados escenarios, que cambiarían cada vez que jugáramos al juego, tanto en disposición como en lo referente a los enemigos presentes.

Sin embargo, Valve no descarta retomar este proyecto en algún momento.

Left 4 Dead 3

La otra tercera entrega que todo el mundo está esperando desde hace años también se canceló por culpa del lento desarrollo del moto gráfico Source 2. Prometía incluir cambios profundos en su jugabilidad, eliminando los niveles lineales característicos de la serie, en favor de un mundo abierto que podría estar poblado de cientos de zombis al mismo tiempo, y que estaría ambientado en Marruecos. Zombis en el desierto, eso todavía no lo hemos visto... Y probablemente nunca lo veamos.

RPG

Este proyecto ni siquiera llegó a tener título oficial, pero se trataba de un juego de rol que se publicaría de forma episódica, con ideas inspiradas en los célebres y exitosos Elder Scrolls, Monster Hunter o Dark Souls. Sin embargo RPG no pasó de su fase conceptual, por lo que nunca llegó a estar en pleno desarrollo, a diferencia del resto de títulos en esta lista.

Un RPG con Axe de protagonista

Millenium

Axe es un personaje clásico de Dota 2, y en Valve tuvieron la feliz idea de hacer un RPG profundo que aprovecharía parte de las ideas que tuvo el equipo con el anterior juego cancelado (el que podéis encontrar justo sobre estas líneas). Por desgracia tampoco llegó a entrar en fase de producción completa y también quedó cancelado

A.R.T.I.

Se concibió originalmente como un juego tradicional, pero más tarde también se probó como juego para realidad virtual, aunque finalmente quedó descartado. Era un juego con estética voxel, pensado para hacer la competencia a Minecraft y con mucha destrucción y construcción de escenarios.

Millenium

Juegos de VR

Borealis

Un ambicioso juego también ambientado en el universo de Half-Life con el escritor de la serie, Mark Laidlaw, a la cabeza. Iba a usar Source 2 y nos llevaría a una nave llamada Borealis, que es de suma importancia en el lore de Half-Life y de Portal. La nave viajaría en el tiempo, con lo que podríamos vivir momentos clave de la serie, antes, durante y después de los hechos ya conocidos, lo que le serviría para profundizar en el lore de Half-Life. El proyecto no llegó a despegar del todo y se canceló en 2015.

Shooter para The Lab

The Lab es un conjunto de minijuegos y demos cortas para Valve Index que permiten a los usuarios comprobar los límites de esta tecnología sin desembolsar su dinero en un juego completo. Pues bien, Shooter era un juego de acción ambientado en el universo de Half-Life (y en concreto en la Ciudad 17) que, por desgracia, vieron que no iba a estar listo a tiempo para el lanzamiento del sistema, por lo que acabó siendo cancelado.

Hot Dog - L4D para VR

Poco se sabe de este juego más allá de su propuesta y concepto inicial.

Sim Trek

Un juego de VR con parte de los creadores de Kerbal Space Program que fue cancelado durante el desarrollo de Half-Life: Alyx.

También cancelado: VADER, el casco de VR comercial más caro

Otro de los proyectos cancelados de Valve fue este casco de realidad virtual llamado Vader, que tendría un coste estimado de, agarraos al sillón, 5000 dólares. Iba a acompañar a Half-life Alyx en su lanzamiento, pero fue sabiamente desechado. Quizás en un futuro Valve retome este proyecto cuando los costes de producción no sean tan locos.

El final de Half Life Alyx... ¿deja la puerta abierta a Half Life 3?

Indagamos en el final de Half Life Alyx, el juego para dispositivos VR que está causando sensación y que reabre la esperanza en una nueva entrega de la saga.

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