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Steelrising, lo nuevo de los creadores de Greedfall, con autómatas en la Francia de Luis XVI

Steelrising, lo nuevo de los creadores de Greedfall, con autómatas en la Francia de Luis XVI
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Spiders, el estudio francés responsable de Greedfall, ha presentado su nuevo proyecto un interesante juego en mundo abierto en el que controlamos a una autómata en pleno siglo XVIII, con Luis XVI siendo un tirano con un ejército de Robots.

Steelrising, lo nuevo de los creadores de Greedfall, con autómatas en la Francia de Luis XVI

Spiders se ha caracterizado desde sus inicios por ofrecer mundos únicos y mecánicas interesantes. De esta forma, cada uno de sus juegos ha sido distinto a los anteriores, pero siempre dando mucha importancia a la historia. Ahora, han presentado su próximo juego, que tiene una ambientación única y un universo completamente original.

Se llama Steelrising, y nos meterá en la piel de Aegis, una autómata que es la guardaespaldas de Maria Antonieta, en un París del Siglo XVIII muy distinto al que hemos estudiado en los libros de historia. Aquí se ha partido de la premisa de que Luis XVI se convierte en un tirano y utiliza un ejército de robots para dominar Francia.

Nosotros lideraremos la revolución en una París que será a la vez familiar y diferente, con localizaciones y monumentos de la época, pero con un toque mecánico distinto y original. Además, tendrá un toque de verticalidad, ya que una de las premisas que ha seguido Spiders para crear Steelrising es ofrecer una fluidez sin parangón tanto a la hora de explorar la ciudad que están diseñando, como a la hora de permitirnos saltar entre las distintas facetas de la jugabilidad, ya que habrá combates en tiempo real.

Suena interesante, ¿Verdad? Pues aún hay más, ya que habrá misiones secundarias diseminadas por el mundo, 7 familias de armas que van desde las herramientas cuerpo a cuerpo a las armas a larga distancia y pesadas, y modificaciones constantes para el cuerpo de nuestra protagonista, Aegis, que irá evolucionando a lo largo de una aventura que seguirá dando mucha importancia a la narrativa, aunque esta vez la balanza caiga mucho más del lado de la acción.

Aún no hay fecha ni plataformas, pero el equipo de desarrollo francés y Nacon han conseguido atraer nuestra atención, y os seguiremos informando de la evolución de este interesante proyecto.

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Juan García
Xcast

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