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El excompositor de Destiny afirma que el acuerdo con Activision fue malo desde el principio

El excompositor de Destiny afirma que el acuerdo con Activision fue malo desde el principio
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Marty O'Donnell, que fue compositor de Destiny, ha explicado en una reciente entrevista para el youtuber HiddenXperia que el acuerdo que se hizo entre Activision y Bungie fue malo desde sus inicios.

El excompositor de Destiny afirma que el acuerdo con Activision fue malo desde el principio

Destiny ha sido uno de los proyectos multijugador más ambiciosos de los últimos años. El videojuego, obra de Bungie, se ha convertido a lo largo de los años en un verdadero fenómeno que ha logrado construir una comunidad desde cero que sigue ahora mismo activa en Destiny 2 y que, posiblemente, continúe en Destiny 3. Sin embargo, la historia de Destiny no es precisamente un camino de rosas, así lo menos lo explica Marty O'Donnell, que se encargó de la banda sonora y audio de Destiny. 

En una reciente entrevista para el youtuber HiddenXperia, O'Donnell ha relatado que el acuerdo que realizó Bungie con Activision fue contraproducente desde sus inicios, y que has la separación de ambas con Destiny 2 supuso una relación bastante problemática. Para empezar, el compositor perdió el empleo a causa de ese mismo acuerdo. O'Donnell confirma que Bungie era consciente de los riesgos de esa alianza, y que aun así la compañía siguió adelante, lo que terminó suponiendo el despido del artista. 

"Activision no tenía ningún derecho legal de meterse con la IP. La única forma de mantener esa regla aplicada era que todos los jefes de Bungie estuvieran de acuerdo y dijeran abiertamente que "no puede meterse con la IP". En último momento, hubo muchas diferencias de opinión y eso no fue lo que sucedió. Ciertos desarrolladores de Bungie se pusieron del lado de Activision en la dirección de Destiny, mientras que otros no. Por eso me despidieron", refiriéndose a Destiny 2. 

Bungie quería ser propietaria de su propia IP, después de que Halo fuera propiedad de Microsoft. Pero el acuerdo no salió como se esperaba. "Fue malo desde el principio. Trabajamos durante una década para asegurarnos de que pudiéramos estar en una posición en la que pudiéramos enfrentar al editor y decir, no, somos dueños de la propiedad intelectual, no se puede meter con ella. Y yo fue anulado y, finalmente, lo dejó ir ". 

 

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