Mejoras

Velocidad de ataque aumenta de 65/75/85% a 75/85/95%

Maná cambia de 70/100 a 40/80

Maná cambia de 60/100 a 50/90

Daño aumenta de 50/75/125 a 75/100/200

Levantamiento aéreo aumenta de 1.5 a 1.5/2/2.5

Maná baja de 0/60 a 0/40
Daño baja de 100/125/200 a 70/100/175

Maná cambia de 75/150 a 50/120

Valor del escudo aumenta de 250/400/800 a 300/450/900

Duración del aturdimiento pasa de 2 a 2/2/4

Maná baja de 50/125 a 50/120

Velocidad de ataque aumenta de 0.85/0.9/1.1 a 0.9/0.95/1.2
AD aumenta de 244/344/4444% a 350/500/4444%

Daño de ataque aumenta 175/250/500% a 225/250/500
Nerfeo

Daño baja de 400/600/1200 a 350/550/1500.
Daño del levantamiento aéreo aumenta de 150/200/500 a 150/200/750

Daño baja a 450/600/5000 a 400/550/4000

Daño del segundo golpe baja de 250/400/1500 a 200/325/1500

Escudo baja de 225/375/1000 a 200/350/1000

Rango baja de 660 a 420
Angel Guardián ahora anula el ejecutar
Tiempo para atraer un enemigo cambia de 1.5 a 3/2/1
Maná cambia de 40/90 a 50/100
Reducción de maná por casteo cambia de 10/20/90 a 20/30/100

Velocidad de ataque baja de 100/150/500% a 80/125/500%