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Overwatch: parche 1.40 del PTR, equilibrios y modificaciones del taller

Overwatch: parche 1.40 del PTR, equilibrios y modificaciones del taller
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El parche 1.39 Overwatch trajo a Sigma y la composición 2-2-2. El parche 1.40 ya está siendo puesto a prueba en el PTR, con algunos equilibrios en héroes como Bastion, Symmetra o Zarya y muchas modificaciones en el taller.

Overwatch: parche 1.40 del PTR, equilibrios y modificaciones del taller

El parche 1.39 Overwatch trajo a Sigma y cola por función para partidas 2-2-2. El parche 1.40 ya se puede probar en el PTR (el servidor de pruebas), con algunos equilibrios en héroes como Bastion, Symmetra o Zarya y muchas modificaciones en el taller. Aquí está la nota completa del parche de los cambios actualmente disponibles.

Notas del parche 1.40 en el PTR

Nueva añadido: instalación compartida (PTR y juego abierto)

Los clientes del PTR y el juego en abierto en Overwatch para PC ahora podrán compartir el almacenamiento cuando se instalen en la misma ruta de archivo en el disco. Esto debería reducir el espacio necesario en el disco para instalar y actualizar los clientes. Como resultado, el cliente del PTR actual debería necesitar sólo alrededor de 1,2 GB de almacenamiento adicional en disco. Los usuarios con el anterior cliente instala pueden desinstalar y reinstalar en la misma ubicación del disco para beneficiarse de esta función.

Actualización de los héroes

Bastion

Autorreparación

  • La autorreparación no consume recursos cuando Bastion está con toda la vida.
  • Bastion ahora necesita 0,25 segundos para cancelar la autorreparación y sacar el arma principal.

Symmetra

Disparo principal

  • El rayo reduce su alcance de 0,3 metros a 0,15.
  • El rayo reducirá su daño según la distancia de 65/130/195 a 60/120/180

Zarya

Disparo principal

  • El rayo ya no escala de 0,1 a 0,2 y se mantendrá siempre en 0,15.
  • La mayor capacidad de daño del rayo bajará de 190 a 170.

Sigma

Hiperesferas

  • El daño por explosión se reduce de 35 a 30

Barrera experimental

  • Se añade una opción de activar la habilidad con un solo clic

Acreción

  • El daño por la explosión se incrementa de 50 a 60

Flujo gravitacional

  • Se aumenta de 0,4 a 0,6 segundos

Actualizaciones del taller

Nuevas acciones del Taller

  • Crear Bots: Crea un bot falso, que es un jugador completo que no tiene ningún humano o IA controlándolo. Utilizando otras acciones del Taller, los bots ficticios pueden moverse, apuntar, pulsar botones y hacer la mayoría de las cosas que los jugadores humanos pueden hacer.
  • Destruir un Bot: Destruye un Bot.
  • Ajusta o modifica el acelerador (entrada de movimiento direccional) para un personaje determinado (humano, AI bot o bot simulado).
  • Detiene el cambio a la aceleración causado la modificación anterior.
  • Crear efecto de haz: crea un efecto de haz entre dos posiciones (una o ambas pueden ser un jugador).

Nuevos parámetros para las acciones existentes del Taller

  • Crear Texto del HUD : Nueva opción para definir cuándo los espectadores pueden ver el texto. Se han añadido nuevos colores al color del texto.
  • Crear texto dentro del juego : Nueva opción para definir cuándo los espectadores pueden ver el texto. Se han añadido nuevos colores al color del exto.
  • Crear efectos : Se han añadido nuevos colores.

Nuevo valor del taller

  • Bot inutil

Características del nuevo Inspector de Taller

  • Copiar variables actuales a CSV [Sólo PC] : Copia las variables actualmente visibles en el portapapeles del sistema en formato CSV. Estas se pueden pegar en aplicaciones de texto y hojas de cálculo.
  • Copiar todas las variables a CSV [Sólo PC] : Copia todas las variables a lo largo del historial del Inspector para la entidad actualmente seleccionada en el portapapeles del sistema en formato CSV. Estas se pueden pegar en aplicaciones de texto y hojas de cálculo.
  • Copiar variables actuales como acciones: Copia las variables actualmente visibles en el portapapeles en formato de texto de taller. Estas pueden ser pegados de nuevo en una lista de acciones del Taller.

Corrección de errores

General

  • Taller - Corregido un error que provocaba que la opción "Habilitar Inspector de taller" no se restableciera cuando se ponía por defecto.
    Taller - El valor "Es disparo primario" del taller informa ahora correctamente si Sigma está utilizando sus hiperesferas.

Mapas

París

  • Se ha corregido un error que permitía que el orbe biótico de Moira pasara a través de la puerta de aparación del atacante.

Héroes

Ashe

  • Mejora la capacidad de Bob para pasar por las puertas y llegar de manera más consistente al lugar al que fue lanzado.

D.Va

  • Se ha corregido un error que permitía al mecanismo de D.Va bloquear brevemente el Seismo durante su animación

Orisa

  • Se ha corregido un error que hacía que los jugadores fueran lanzados más allá de lo previsto cuando escapaban del efecto de atracción del ¡Alto! de Orisa.

Sigma

  • Se ha corregido un error que provocaba que las animaciones en primera persona de Agarre cinético, Acreción, Barrera experimental y el disparo primario no se reprodujeran correctamente cuando se utilizaban inmediatamente después de haber sido congeladas.
  • Se ha corregido un error que hacía que las hiperesferas aparecieran sin ningún efecto especial o animación después de dejar que el temporizador de fundición de Flujo gravitacional expirara.
  • Se ha corregido un error que permitía a Sigma obtener escudos incorrectamente después de absorber una esfera de curación de Moira con su Agarre cinético.
  • Corregidos varios efectos visuales de color del equipo Sigma

Wrecking Ball

  • Arreglado un problema que impedía que las estadísticas específicas de Wrecking Ball aparecieran en el perfil de carrera del usuario.

Zenyatta

  • Se ha corregido un error que impedía a Zenyatta utilizar un teletransportador mientras la Trascendencia estaba activa.
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Juan Garro
Juan Garro

Periodista. De Bilbao

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