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LoL Parche 10.14: primeras claves de los bufos a Pyke y Karthus

LoL Parche 10.14: primeras claves de los bufos a Pyke y Karthus
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La nueva versión de League of Legends ya se está probando en el PBE, el servidor de prueba del juego de Riot Games. Te contamos todo lo que se está moviendo por ahí.

LoL Parche 10.14: primeras claves de los bufos a Pyke y Karthus

Parece mentira, pero sí, ya estamos en ese punto medio entre el lanzamiento del anterior parche y el del nuevo. League of Legends lleva muchos años funcionando de la misma manera, realizando actualizaciones de balance cada dos semanas y en esta ocasión no iba a ser menos. El parche 10.13 lleva un tiempo con nosotros, lo suficiente para saber que Yuumi está muerta y enterrada, pero es el momento de ver qué está por llegar en la versión 10.14.

En esta ocasión seguimos viendo cambios a muchos lugares del mapa, aunque destacan los ajustes a dos campeones que Riot Games quiere fijar en un rol concreto. Por un lado está Karthus, el cual les gustaría que se pasase más por la midlane y no paseara tanto por la jungla, mientras con Pyke lo que desean es que vuelva a ser ese apoyo creador de jugadas divertidas, pero que no vuelva a verse en una línea, algo que sería perjudicial para el metajuego según ellos.

Pyke

Resistencia mágica por nivel baja de 1.5 a 1.25

Armadura por nivel baja de 5 a 3.5 

Q - Espetón de huesos

Maná baja de 70 a 55-75

Enfriamiento baja de 12-8 a 10-8

Daño aumenta de 75-275 a 85-285

Karthus

Vida base aumenta de 528 a 550

Velocidad de movimiento aumenta de 325 a 335

Q - Sembrar la destrucción

Daño aumenta de 45-125 (+30% AP) a 50-130 (+35% AP)

Daño a monstruos baja de 100 a 80%

E - Profanación

Ahora restaura maná siempre, no sólo cuando esté desactivada

Aplica el mismo daño, pero en vez de una vez por segundo, una vez cada 0.25 segundos.

Aún no tenemos muchos números en concreto, pero el resto de mejoras afectarían a Kha'Zix, Sejuani, Zed, Alistar y Riven. Los nerfeos o empeoramientos afectarían a Volibear, que está siendo muy usado, Varus, un tirador brillante, Wukong, que sigue potente tras el rework, Trundle, que se le ve en competitivo y otro tirador potente como es Ezreal.

También hay ajustes programados para las runas y hechizos de invocador. El Fantasmal, un hechizo que sufrió ajustes recientemente y que podría ser muy usado con ciertos campeones con el libro de hechizos, cambiará su velocidad de movimiento del 20-40% al 24-48% Y, aunque no tenemos los números, habrá mejoras para la runa del depredador.

LoL: Ivern necesita cambios para dejar de dar pena, pero no vale la receta de siempre

Riot Games seguramente bufe a Ivern muy pronto, pero si quiere hacerlo bien, no puede hacerlo de la manera habitual. Ivern necesita mejoras en la calidad de vida y en Margarita.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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