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Sale a la luz el motivo por el que Konami despidió a Kojima

Sale a la luz el motivo por el que Konami despidió a Kojima
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Han surgido diversas informaciones sobre los motivos por los que Konami tomó la decisión de despedir a Hideo Kojima. P.T tuvo parte de culpa.

Sale a la luz el motivo por el que Konami despidió a Kojima

Parece que ya se ha desvelado el capítulo 3 de Metal Gear Solid V. Bueno, no exactamente, pero sí que se han desvelado los motivos del despido de Hideo Kojima por parte de Konami, un hecho que suscitó mucha polémica y que repercutió en el resultado final de la última entrega de la popular saga de infiltración. 

Al parecer, el principal motivo de la disputa fue el desarrollo de P.T, el proyecto que iba a ser Silent Hills junto a Norman Reedus y Guillermo del Toro.

Al parecer, según vemos en Gameblog, Kojima se reservó parte del presupuesto de MGSV para hacer el juego de terror. Muchos "peces gordos" de Konami se enteraron de la existencia del proyecto cuando se presentó en Gamescom 2014. 

Una relación que ya estaba herida, y fue la gota que colmó el vaso entre ambas partes. La presentación de P.T provocó que Konami tuviera que improvisar a la hora de responder a los clientes sobre una nueva entrega de la saga Silent Hill que, aparentemente, desconocían.

Kojima usó parte del presupuesto de MGSV para su nuevo trabajo y la empresa nipona decidió despedir a su creativo estrella tras más de treinta años en la compañía. La tensión entre ambas partes era insostenible. 

Kojima inventó el Battle Royale hace más de 10 años con Metal Gear Online 2

Ahora mismo el battle royale es uno de los géneros más buscados y novedosos, pero lo cierto es que Metal Gear Online 2, integrado en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, ya había inventado lo que se ha convertido en un género en su multijugador.

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José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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