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Pase de Batalla, Contratos y Fiebre de la Spike - VALORANT parche 1.02: Notas completas del parche, rankeds, surrender, balance y cambios a los mapas

VALORANT parche 1.02: Notas completas del parche, rankeds, surrender, balance y cambios a los mapas
Pase de Batalla, Contratos y Fiebre de la Spike
  • Resumen de actualización
  • Cambios a los agentes
  • Armas y mapas
  • Rankeds, Surrender y Marcado
  • Errores, correcciones y mejoras técnicas
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Fiebre de la Spike

Habrá un nuevo Orbe que revelará a los enemigos si les impactamos un disparo y permitirá que disparemos a través de la pared con una penetración mucho mayor. Además, mejora el orbe de velocidad, que es reemplazado por estimulante de combate. También el orbe de plaga y engaño han recibido cambio.

Orbe de Seguimiento:

  • Una mejora para todo el equipo que duplica la penetración de paredes y revela a los enemigos durante 0,75 s cuando se les acierta un disparo.

Estimulante de combate

  • Aumento de velocidad se ha remplazado por Estimulante de combate..
  • El tiempo de recarga se reduce un 30 %.
  • El tiempo que se tarda en sacar el arma se reduce un 30 %.
  • El tiempo de reducción de la dispersión se reduce un 30 %.
  • La velocidad de disparo aumenta un 30 %.
  • La potencia de los saltos aumenta un 25 %.

Orbe de plaga (comparte propiedades con el de paranoia)

  • Se seleccionará uno de los dos para cada partida.
  • Solo puede haber un orbe de plaga por ronda.
  • La reducción de vida baja de 90 a 50.

Orbe de engaño (comparte propiedades con el de plaga)

  • Se seleccionará uno de los dos para cada partida.
  • Solo puede haber un orbe de engaño por ronda.
  • La duración se reduce de 10 a 8 s
  • La visión limitada se reduce un 20 %

Pase de Batalla

Ajustes de claridad

  • Se ha añadido un botón de texto del pase de batalla en la navegación para que resulte más sencillo encontrarlo.
  • Se ha añadido una pequeña barra de progreso bajo el texto que muestra el progreso realizado en el nivel actual del pase.
  • Pasar el ratón sobre el pase de batalla al navegar muestra una ventana emergente que resume las próximas recompensas del pase.
  • Hacer clic en cualquiera de las dos lleva a una nueva sección del pase.

Contratos agentes

Ajustes de claridad

  • Se ha sacado la sección de agentes de la Colección para que sea más sencillo encontrar el progreso del contrato y alojarlo dentro del marco de navegación.
  • Se ha añadido una pequeña barra de progreso bajo el texto que muestra el progreso realizado en el nivel actual del contrato activo.
  • Pasar el ratón sobre los agentes en el marco de navegación muestra una ventana emergente que resume las próximas recompensas del contrato.
  • Hacer clic sobre un agente lleva a la sección de agentes; hacer clic sobre la ventana emergente del contrato conduce a la sección de agentes y abre la vista detallada del contrato asociado.
  • Se ha eliminado la segunda página de la vista de Colección porque, ahora que hemos movido la página de agentes, ya no es necesaria.
  • Resumen de actualización
  • Cambios a los agentes
  • Armas y mapas
  • Rankeds, Surrender y Marcado
  • Pase de Batalla, Contratos y Fiebre de la Spike
  • Errores, correcciones y mejoras técnicas
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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