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Todos esperan Unreal Engine 5 y Unreal Engine 4 sigue haciendo maravillas

Todos esperan Unreal Engine 5 y Unreal Engine 4 sigue haciendo maravillas
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No sabes lo que tienes hasta que lo pierdes. Todo el mundo del videojuego flipó hace días con el UE5... Qué pronto nos olvidamos de la versión anterior.

Todos esperan Unreal Engine 5 y Unreal Engine 4 sigue haciendo maravillas

El Unreal Engine 5 fue mostrado hace ya unos cuantos días pero sigue sorprendiéndonos. La comunidad del videojuego se volvió loca pensando en las posibilidades que todos esos sistemas traen a nuestra industria, pero lo cierto es que hay ocasiones en las que no sabemos lo que tenemos hasta que lo perdemos. Y es que el Unreal Engine 4 sigue siendo capaz de crear maravillas.

Un amigo que acabamos de conocer es el Ray Tracing o trazado de rayos, que no deja de darnos sorpresas en cuanto a realismo en la iluminación se refiere. Pues gracias a esta demo técnica podemos seguir sorprendiéndonos antes de que llegue ese esperado y ansiado Unreal Engine 5 dentro de más de un año.

Esto trata de un total de 3 demos técnicas: Elemental, The Cave y Realistic Rendering. Estos entornos nos permiten apreciar el trabajo del trazado de rayos y también del desarrollador italiano Giulio Maria Guglielmi, alias Massihancer.

El objetivo no es otro que alcanzar, al menos de forma manual, el tacto que tiene Unreal 5 a nivel visual. El resultado es más que sorprendente y os invitamos a ir parando el vídeo cada ciertos segundos, así como usar la calidad técnica más alta en el vídeo de Youtube. Que ya sabemos cómo se las gasta a la hora de comprimir. Disfruta.

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Demos técnicas que nos sorprendieron como la de Unreal Engine 5 y que terminaron por ser superadas

Ahora estamos sin palabras por lo visto ayer de "Lumen in the Land of Nanite", pero dentro de un tiempo nos sorprenderemos por las cosas que podrán hacer los videojuegos. Es ley de vida.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

Diego Garcia hace 3 años

No es posible que un rtx 2080 logre correr estos gráficos...por poco y explota mi pc!

Rodrigo Costa hace 3 años

el resultado es sorprendente con el Ray Tracing!

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