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LoL: Riot y Volibear siguen fracasando, y no lo arreglan por miedo

LoL: Riot y Volibear siguen fracasando, y no lo arreglan por miedo
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El rework de Volibear debutó con mal pie y no parece que los cambios lo hayan mejorado lo suficiente. Riot tiene miedo a romper el juego, pero su temor a cometer errores no está ayudando a subsanar la situación.

LoL: Riot y Volibear siguen fracasando, y no lo arreglan por miedo

El fracaso del rework de Volibear está a punto de convertirse en un asunto de estado en League of Legends. Riot Games quiere hacer gala de su nueva filosofía y tener prudencia por miedo a romper el juego si lo tocan demasiado, pero El Rugir del Trueno no imponen ningún respeto en la Grieta del Invocador y seleccionarlo parece el camino más rápido para perder una partida.

Así lo demuestra la discreta tasa de victorias con las que cuenta el nuevo campeón. Según las aproximaciones más optimistas el win rate del campeón no llega ni al 41%, situándolo las más desfavorables en porcentajes próximos al 39. Este dato es totalmente inadmisible en un juego cuyo equilibrio debería crear una tendencia hacia ratios ligeramente superiores o inferiores al 50%.

Riot Games ha mostrado con el reciente lanzamiento de los reworks de Volibear y Fiddlesticks una tendencia conservadora que parece el camino a seguir para asegurar un futuro estable para los campeones de League of Legends. Sin embargo, la estrategia de la desarrolladora se ha quedado algo tibia viendo el fracaso evidente que supuso el lanzamiento de ambos campeones.

Volibear, de hecho, ya ha recibido un hotfix para mejorar algunas de sus estadísticas sin que esta mejora haya tenido demasiado impacto en el desempeño del campeón en la Grieta del Invocador. De momento, Riot parece incapaz de dar con la tecla para arreglar al oso por excelencia de League of Legends.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Ginkoss Shijima hace 3 años

El problema es que a Fiddle con unos ligeres retoques lo han convertido en god tier. ¿Por que? Por que su problema no era mas que un ajuste de numeros. Sin embargo no pueden hacer lo mismo con Volibear por que su problema no viene de los numeros (que tambien), si no de su kit. La idea tras el gameplay de Volibear es que no te deje escapar una vez te atrape para poder aplicarte la W todas las veces que necesite. Pero es tan blandito que se ve obligado a usar la E para sobrevivir y aun asi dificilmente lo logra. Y para garantizar que la E golpee al enemigo, ya que tiene un tiempo de casteo horriblemente lento, tiende a usarla junto a la Q. Felicidades!!! Ahora volibear no tiene manera de perseguirte. Y si no puede aplicar la W en un objetivo herido no tiene forma de curarse y no hace daño. Depende todo el tiempo de la R. El kit es bueno en concepto, pero malo en ejecucion

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