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Mejoras de calidad y cambios a la interfaz - Valorant: Notas del parche 1.0 - Rework de Omen, bufos, nerfeos, cambios y novedades

Valorant: Notas del parche 1.0 - Rework de Omen, bufos, nerfeos, cambios y novedades
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Mejoras de calidad

  • Morir a causa de cualquier efecto que no provenga de un jugador enemigo ya no otorga puntos de definitiva. Esto incluye la Spike, el daño de caída, las habilidades aliadas y las propias.
  • Hemos añadido un mensaje emergente con el código de la comunidad de VALORANT para los jugadores nuevos.
  • Se han añadido restricciones de chat de texto y de voz para los jugadores que incumplan con frecuencia el código de la comunidad.
    ○ Las restricciones de chat de texto y voz duran 72 horas.
    ○ Si recibís una, tendréis que cerrar sesión. Os sugerimos que hagáis un descanso y reflexionéis antes de volver al juego. :)
    ○ Las restricciones de texto se aplican a los chats del equipo y general, pero el del grupo seguirá disponible.
    ○ Las restricciones del chat de voz se aplicarán al chat de equipo, pero el del grupo seguirá disponible.
  • Se han actualizado las categorías de los informes para que abarquen violaciones del código de la comunidad de varios tipos.
  • Se han añadido pantallas de transición antes de la selección de agente y de entrar en partida.
  • Ahora el botón para mejorar un diseño de arma del juego indica el tipo de mejora (variante, animación, etc.) que se aplicará.
  • Se han implementado mejoras visuales para las páginas de colección y de contratos.
  • Se ha ajustado el sistema de cálculo del ping para que sea más preciso.
  • Se ha añadido la opción de desactivar el contador de espectadores del HUD.
  • Se ha actualizado la cámara de muerte para que la pantalla no se nuble justo en el momento en el que se muere.
  • Se ha añadido una marca de agua con la versión del juego.
  • Actualizaciones del modo espectador:
    ○ Se ha añadido un silueteado especial en primera persona específico para el equipo.
    ○ Se han ajustado los colores de los atacantes y los defensores en el HUD para mantener la coherencia.
    ○ Los atacantes y los defensores ya no intercambian posiciones en el HUD en las rondas de cambio de lado.
    ○ Los atajos de teclado para cambiar de jugador a jugador son los mismos en todas las rondas.
    ○ Se ha arreglado un error que hacía que la tabla de puntuaciones no mostrara las cifras correctas.
  • Se ha eliminado la opción de congelar el tiempo que se activaba mientras se esperaba a que se reconectara un jugador al comienzo de la fase de compra.
  • Se han actualizado los iconos de la tienda.

HUD e IU

  • Se han añadido efectos visuales a ciertas habilidades, al informe de asesinatos y a las ceremonias (como ¡Aniquilados! o ¡Impresionante!).
  • Se ha actualizado la representación visual de la Spike en el inventario.
  • Se han actualizado los iconos de las armaduras en la tienda.
  • Se han actualizado los retratos de los agentes.
  • Se ha añadido una regulación de mensajes del chat que hará que solo se envíe un mensaje de texto aunque se emita una sucesión de alertas del mismo tipo o se utilice varias veces el mismo comando de voz.
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Xcast

En el lugar indicado, en el momento correcto...