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El objeto con el que los adc sueñan en League of Legends y tendrán en Wild Rift

El objeto con el que los adc sueñan en League of Legends y tendrán en Wild Rift
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Los tiradores siempre han querido tener su propia versión del Zhonya. Aunque el cronómetro permite utilizarlo una vez, en Wild Rift será mejor y compatible con las construcciones de los tiradores.

El objeto con el que los adc sueñan en League of Legends y tendrán en Wild Rift

Wild Rift se desmarca, a su manera, de League of Legends. Desde Riot no han querido conformarse con hacer un simple port del juego y han entendido que es el momento de hacer ciertos cambios que quizás no tendrían demasiado sentido en el complicado equilibrio de LoL.

Algunos de los más destacados afectan a los objetos. Si en las últimas filtraciones nos quedábamos impresionados por la modificación que iba a recibir el Teleport, ahora son los tiradores (adc) los que se van a ver tremendamente beneficiados. Los encantamientos a las botas, que aportan algunas mejoras activas, incluirán el efecto de “Extasís” del Cronometro y el Reloj de Arena de Zhonya entre lo que parece que será un buen arsenal de potenciadores.

Este simple cambio aporta a los adc una independencia y una capacidad para sobrevivir con la que solo pueden soñar en el League of Legends de PC. Es cierto que el cronómetro subsanó un poco esta situación, pero solo dispones de un uso y no es válido para sobrevivir por sistema a las definitivas de Zed o Rengar.

Parece que Riot está experimentando con algunos cambios y buscando la forma correcta de hacer que Wild Rift sea más un complemento que un simple sustituto. Habrá que ver si con el paso del tiempo es el propio League of Legends el que incorpora mecánicas de su hermano para dispositivos móviles y consolas en lugar de servir como inspiración.

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LoL – Wild Rift: No podrás hacer un “xPeke” en el League of Legends para móviles y consolas

Una torreta integrada en el nexo evitará que puedas hacer un backdoor en condiciones salvo que tengas súbditos para escoltarte.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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