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Valorant: Fecha y hora exactas en que acaba la beta, compensaciones y recompensas

Valorant: Fecha y hora exactas en que acaba la beta, compensaciones y recompensas
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El juego de Riot se preparará para llegar al 2 de junio en el mejor momento de su historia y revivir el hype por el lanzamiento.

Valorant: Fecha y hora exactas en que acaba la beta, compensaciones y recompensas

El reinicio de VALORANT para el lanzamiento era de sobra conocido por los jugadores del nuevo shooter táctico. Aun así, la desarrolladora ha sorprendido con una noticia algo más difícil de digerir: el juego estará fuera de servicio a partir del próximo día 28 de mayo a las 17:59 y permanecerá inactivo hasta el próximo 2 de junio, reactivándose a una hora todavía por confirmar.

Como se esperaba, perderemos todo nuestro progreso, viendo el MMR competitivo completamente reiniciado y perdiendo todas las skins que hayamos comprando, pero recibiendo como recompensa todo el dinero gastado en moneda del juego con un 20% extra. Si hemos comprado 1000 PV, se nos devolverán 1200 para compensar el mal trago de perder nuestro inventario.

Además, el modo competitivo no llegará al juego el mismo día del lanzamiento. Es de suponer que esta decisión se deba a la necesidad de realizar ajustes críticos en el modo de juego y tomar nota del feedback de diversos jugadores. Pese a todo, Riot quiere mantener el MMR de las partidas normales para que los nuevos jugadores no se encuentren con veteranos del juego en el día de salida.

La compañía no ha perdido la oportunidad de agradecer a todos los jugadores que han ayudado al desarrollo del juego. La comunidad se ha volcado con VALORANT y desde Riot parecen haber tomado nota de los comentarios críticos y los positivos. El título prepara su estreno, y quiere llegar mejor que nunca para establecer una nueva dinastía en el mercado.

VALORANT: Un jugador realiza una increíble matanza y consigue 73 bajas

Un jugador de Valorant, el FPS de Riot Games, logró establecer un récord de 73 enemigos muertos en una partida, una hazaña que hay que enmarcar.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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