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Gravity Well, un nuevo estudio creado por los fundadores de Respawn (COD4, MW2, Apex Legends)

Gravity Well, un nuevo estudio creado por los fundadores de Respawn (COD4, MW2, Apex Legends)
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Los responsables de algunos de los mejores first person shooters de la historia de los videojuegos acaban de iniciar un nuevo proyecto en solitario para realizar nuevos triple A de cara a la siguiente generación de consolas y PC. Nace Gravity Well.

Gravity Well, un nuevo estudio creado por los fundadores de Respawn (COD4, MW2, Apex Legends)

Allá donde vayan los fundadores de Resapwn Entertainment, los responsables de juegos como Call of Duty 4, Modern Warfare 2, Titanfall o Apex Legends, iremos nosotros. Aunque actualmente muchas compañías están teniendo problemas para poder desarrollar sus juegos AAA debido a la pandemia del coronavirus (COVID-19) y las extremas medidas de seguridad que este obliga a tener a la población y las empresas, no todo son malas noticias, puesto que también hay estudios que nacen para traernos nuevos juegos.

Esos fundadores de Respawn crean Gravity Well, un estudio dirigido a diseñar AAA de una forma un tanto más modesta, pero teniendo el control total de los productos que realizan. Teniendo en cuenta la calidad de videojuegos que han realizado a lo largo de los años, incluyendo el reciente Apex Legends, podemos estar seguros de que la calidad aquí va a estar garantizada. Sobre todo en lo que respecte a first person shooters.

El estudio estará centrado en realizar proyectos de cara a la siguiente generación de consolas, PS5 y Xbox Series X, y por supuesto PC. Además, los responsables de Gravity Well, Drew McCoy y Jon "Slothy" Shiring han asegurado que en su estudio no habrá ningún tipo de crunch para el desarrollo de los juegos y no estarán presionados por otros estudios para hacer los proyectos que ellos deseen. Los juegos saldrán a su debido tiempo, con calma y siempre mirando por la salud de los trabajadores.

Estamos comenzando un estudio debido a cómo queremos hacer juegos. Queremos tiempo para repetir todo y obtener ideas y comentarios de todo el equipo. Estamos construyendo este estudio para que dure décadas, y eso no sucede sin poner al equipo primero.

Nos tomamos la salud del equipo como una prioridad absoluta. Eso significa que somos anti-crunch. Eso significa una buena compensación. Eso significa que todos en Gravity Well tienen libertad creativa, porque cuando alguien más toma todas las decisiones, el trabajo no es divertido y el producto final no es tan bueno.
Drew McCoy

Por otro lado, Jon "Slothy" Shiring también asegura que no están satisfechos con el nivel de los proyectos que están viendo a día de hoy y de la poca libertad creativa que poseen los trabajadores, por eso quieren crear Gravity Well, para cambiar eso y darle otro enfoque a los AAA.

No estamos satisfechos con el bajo nivel de riesgo creativo que recibe la financiación del proyecto en estos días. Queremos explorar nuevas y audaces ideas exclusivamente para hardware y PC de próxima generación.
Jon "Slothy" Shiring

Actualmente la compañía está buscando miembros para desarrollar proyectos, os dejamos aquí su sitio web oficial por si queréis saber más acerca de este proyecto. Desde luego, nosotros no le quitaremos los ojos de encima.

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Mogrovejo Xavi
Xavi Mogrovejo

Cor Petit.

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